Ubisoft가 차기 "AAAA" 게임을 비밀리에 개발하고 있을지도 모릅니다! 최근 한 직원의 LinkedIn 프로필에 이런 소식이 공개되었습니다. 프로젝트의 비하인드 스토리를 자세히 살펴보겠습니다!
X(Twitter) 사용자 Timur222가 공유한 것처럼 Ubisoft India 스튜디오의 주니어 사운드 디자이너는 자신의 LinkedIn 프로필에서 Ubisoft가 차세대 대형 게임을 개발하고 있음을 암시했습니다. 해당 직원의 정보에는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무한 것으로 나와 있으며 그의 직무 설명은 다음과 같습니다.
"예고되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 폴리 제작을 담당합니다."
현재 해당 프로젝트의 구체적인 내용은 기밀로 유지되고 있으나 해당 직원이 AAA 프로젝트뿐만 아니라 AAAA 프로젝트까지 언급한 점은 주목할 만하다. "AAAA" 게임 라벨은 해적 시뮬레이션 Skull and Bones 출시 당시 Ubisoft CEO Yves Guillemot가 만들어낸 것으로, 출시 전에 게임이 거쳤던 막대한 예산과 광범위한 개발을 강조했습니다. AAAA로 청구되었음에도 불구하고 Skull and Bones는 엇갈린 평가를 받았습니다.
이 폭로는 더 많은 AAAA 게임을 만들려는 Ubisoft의 야망이 여전히 존재함을 보여주며, 곧 출시될 게임 중 일부가 제작 규모 측면에서 "Skull and Bones"와 유사할 것임을 시사합니다.
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