Ubisoft entwickelt möglicherweise heimlich das nächste „AAAA“-Spiel! Kürzlich enthüllte das LinkedIn-Profil eines Mitarbeiters diese Neuigkeiten. Werfen wir einen genaueren Blick auf das Projekt, das sich hinter den Kulissen zusammenbraut!
Wie von X (Twitter)-Benutzer Timur222 geteilt, deutete ein Junior-Sounddesigner im Ubisoft India Studio in seinem LinkedIn-Profil an, dass Ubisoft das nächste große Spiel entwickelt. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet, und seine Stellenbeschreibung lautet:
„Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Geräuschkulisse für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“
Derzeit bleiben die spezifischen Details des Projekts vertraulich, es ist jedoch erwähnenswert, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt, sondern auch das AAAA-Projekt erwähnt hat. Die Spielbezeichnung „AAAA“ wurde von Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, anlässlich der Veröffentlichung der Piratensimulation „Skull and Bones“ geprägt und betonte das enorme Budget und die umfangreiche Entwicklung, die das Spiel vor der Veröffentlichung durchlief. Obwohl „Skull and Bones“ mit AAAA in Rechnung gestellt wurde, erhielt es gemischte Kritiken.
Diese Enthüllung zeigt, dass Ubisofts Ambitionen, weitere AAAA-Spiele zu entwickeln, immer noch bestehen, was darauf hindeutet, dass einige seiner kommenden Spiele vom Produktionsumfang her „Skull and Bones“ ähneln werden.
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