Microsoft의 비전: Xbox와 Windows의 장점 결합
Microsoft의 "차세대" 부사장인 Jason Ronald는 최근 Xbox와 Windows의 최고의 기능을 PC와 휴대용 장치에 통합하려는 계획을 간략하게 설명했습니다. 이 기사에서는 Microsoft의 야심찬 게임 전략을 살펴봅니다.
PC가 먼저, 그다음이 휴대용
CES 2025에서 Ronald는 Xbox 경험을 PC와 휴대용 기기에 도입하겠다고 암시했습니다. The Verge와의 후속 인터뷰에서 그는 콘솔 혁신을 활용하고 이를 PC 및 휴대용 게임 생태계에 통합하는 Microsoft의 접근 방식에 대해 자세히 설명했습니다.
Xbox 핸드헬드가 아직 개발 중인 동안 Ronald는 2025년에 더 넓은 Windows 생태계 내에서 Xbox 경험을 확장하는 데 초점을 맞춘 중요한 변화가 계획되어 있음을 확인했습니다. 그는 휴대용 시장에서 Windows의 현재 한계, 특히 컨트롤러 중심 설계가 부족하고 키보드와 마우스를 넘어서는 광범위한 장치 지원이 부족하다는 점을 인정했습니다. 그러나 그는 Xbox 운영 체제의 Windows 기반을 활용하여 이러한 과제를 극복할 수 있는 Microsoft의 능력에 대해 자신감을 표명했습니다.
Ronald는 향후 상당한 투자를 암시했으며 올해 말에 추가 세부 정보를 약속하면서 현재 Windows 데스크톱 환경과 달리 PC에서 원활한 Xbox 경험을 제공하겠다는 목표를 강조했습니다.
Xbox 핸드헬드에 대한 구체적인 정보는 아직 부족하지만 Microsoft의 전략은 Xbox와 Windows의 장점을 결합하여 게임 경험을 크게 향상시키는 것을 목표로 합니다.
CES 2025: 휴대용 혁신 쇼케이스
Microsoft가 전략을 개선하는 동안 다른 회사들도 핸드헬드 시장에 파장을 일으키고 있습니다. SteamOS를 기반으로 하는 Lenovo의 Legion GO S는 중요한 진전을 의미하며 잠재적으로 더 폭넓은 SteamOS 채택을 위한 길을 열어줍니다. 게다가 닌텐도 스위치 2 복제품의 유출 이미지가 공개되면서 회계연도가 마무리되는 닌텐도의 공식 발표가 임박했음을 암시합니다.
경쟁이 치열해지면서 Microsoft는 시장에 출시되는 혁신적인 휴대용 장치에 보조를 맞춰야 하는 과제에 직면해 있습니다.
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