微软的愿景:融合 Xbox 和 Windows 的优点
微软“下一代”副总裁 Jason Ronald 最近概述了将 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持设备上的计划。 本文探讨了微软雄心勃勃的游戏战略。
首先是电脑,然后是手持设备
在 CES 2025 上,Ronald 暗示要将 Xbox 体验带入 PC 和手持设备。 在随后接受 The Verge 采访时,他详细阐述了微软的方法:利用游戏机创新并将其集成到 PC 和手持游戏生态系统中。
虽然 Xbox 手持设备仍在开发中,但 Ronald 确认计划在 2025 年进行重大改变,重点是在更广泛的 Windows 生态系统中扩展 Xbox 体验。 他承认Windows目前在手持设备市场的局限性,特别是缺乏以控制器为中心的设计以及键盘和鼠标之外更广泛的设备支持。 不过,他对微软利用 Xbox 操作系统的 Windows 基础克服这些挑战的能力表示信心。
罗纳德暗示了未来的大量投资,并承诺在今年晚些时候提供更多细节,强调在 PC 上提供无缝 Xbox 体验的目标,这与当前的 Windows 桌面环境不同。
虽然有关 Xbox 手持设备的具体信息仍然很少,但微软的战略是通过结合 Xbox 和 Windows 的最佳方面来显着增强游戏体验。
CES 2025:手持式创新展示
当微软完善其战略时,其他公司正在手持设备市场掀起波澜。由 SteamOS 提供支持的联想 Legion GO S 代表着向前迈出的重要一步,可能为 SteamOS 的更广泛采用铺平道路。 此外,Nintendo Switch 2 复制品的泄露图片已经浮出水面,这表明任天堂即将在其财年结束时发布官方公告。
随着竞争的加剧,微软面临着跟上进入市场的创新手持设备步伐的挑战。
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