Rumah > Berita > Teka-teki Point-and-Click Lovecraftian seperti Myst Lovecraft

Teka-teki Point-and-Click Lovecraftian seperti Myst Lovecraft

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 29,2025

Teka-teki Point-and-Click Lovecraftian seperti Myst Lovecraft

Di dunia tepu dengan permainan, mencari pengalaman yang benar -benar unik adalah satu cabaran. Bapa saya berbohong, bagaimanapun, menonjol dengan naratifnya yang menawan. Pengembaraan teka -teki misteri/lovecraftian ini menawarkan cerita yang menarik yang membezakannya daripada orang ramai.

Bapa saya berbohong: Visi pemaju indie

Kisah penciptaan permainan sangat menarik. Ahmed Alameen, pemaju, bukan pada asalnya pemaju permainan. Pada tahun 2020, beliau adalah seorang penulis dan pembuat filem. Seorang rakan kolej pada mulanya mencadangkan projek permainan kolaboratif, tetapi pasukan itu dibubarkan, meninggalkan idea yang tidak direalisasikan.

Alameen, bagaimanapun, tidak dapat melepaskan cerita. Dia memulakan perjalanan solo, mengajar dirinya pemodelan 3D dan enjin Unreal untuk membawa visinya ke kehidupan. Malah tajuk permainan adalah usaha kerjasama dengan isterinya.

Membongkar misteri

Permainan menjunam pemain ke dalam misteri yang menawan dalam mitos Mesopotamia kuno, penuh dengan rahsia, teka -teki, dan kejutan.

Pemain melangkah ke kasut Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada ayahnya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, jauh dari mudah. ​​

Bapa saya berbohong menggabungkan 7000 tahun budaya Mesopotamia dengan bercerita moden. Permainan titik dan klik intuitif, ditambah dengan visual 2D yang menakjubkan dan imej 360 darjah, memastikan pengalaman mendalam.

meneroka dunia ayah saya berbohong:

3

Tarikh Siaran Android