Home > News > Nowe horyzonty dla łowców potworów: ujawniono niższe wymagania techniczne

Nowe horyzonty dla łowców potworów: ujawniono niższe wymagania techniczne

Author:Kristen Update:Dec 26,2024

Najnowsze wieści z Monster Hunter Wilds: obniż minimalne wymagania systemowe i popraw wrażenia z gry!

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be LoweredZespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował niedawno przedpremierowy film społecznościowy z aktualizacją gry, szczegółowo opisujący konfiguracje hosta, dostosowania broni i nie tylko. Przyjdź i dowiedz się, czy na Twoim komputerze lub konsoli można uruchomić grę, a także poznaj więcej aktualizacji zza kulis!

Zmniejsz minimalne wymagania konfiguracyjne komputera PC

Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza

Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie załatany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas transmisji na żywo przedpremierowej aktualizacji społeczności, która odbędzie się 19 grudnia o 9:00 czasu wschodniego / 6:00 czasu PST, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, co dzieje się w otwartej becie. Ulepszenia i dostosowania wprowadzone w pełnej wersji gry przed jej wydaniem później koniec OB.

Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą wyposażone w dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. W trybie priorytetowej grafiki gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast w trybie priorytetowej szybkości klatek gra będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Z drugiej strony Xbox Series S będzie natywnie obsługiwać tylko rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be Lowered Nie mają jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat działania gry na PS5 Pro poza tym, że zapewni ona ulepszoną grafikę i będzie dostępna natychmiast po uruchomieniu gry.

W przypadku komputerów PC będzie się to znacznie różnić w zależności od sprzętu i konfiguracji użytkownika. Specyfikację komputerów PC ogłaszano już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem minimalnych wymagań, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone wraz ze zbliżaniem się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.

Druga faza otwartej wersji beta jest przedmiotem dyskusji

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be Lowered Poinformowali również, że rozważają kolejną rundę otwartej bety, ale miałoby to na celu „wyłącznie zapewnienie graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansy wypróbowania gry” z kilkoma nowymi dodatkowymi opcjami. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej fazie otwartej bety, ale tylko w pełnej wersji dystrybucyjnej.

Inne tematy, które omawiali podczas transmisji, obejmowały dostosowanie przerw w trafieniu i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie bardziej „ciężkich i szokujących”, a także ograniczenie przyjaznego ognia, a także poprawki i ulepszenia wszystkich broni, w szczególności Pałki Insektów , Zmień topory i włócznie itp.

Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.