Dom > Aktualności > Zwolnienia Microsoft trwają: więcej pracowników dotkniętych

Zwolnienia Microsoft trwają: więcej pracowników dotkniętych

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 02,2025

Zwolnienia Microsoft trwają: więcej pracowników dotkniętych

Streszczenie

  • Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
  • Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
  • Te nowe zwolnienia są niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.

Microsoft podobno wdrożył dalsze zwolnienia w swoich podziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Ostatnie kilka lat stanowi wyzwanie dla pracowników branży gier wideo, z wieloma firmami, w tym Microsoft, ogłaszając znaczące zwolnienia w 2024 r. Te zwolnienia wpłynęły zarówno na duże studia, jak i mniejszych deweloperów niezależnych, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonic, programistą Predator: Hunting Grounds i Ludzie mogą latać, znanymi z klientów. Na początku tego miesiąca Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym przyjęciu do Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft, jedna z największych firm dotkniętych niedawnymi zwolnieniami, od początku 2024 r. Ostatecznie ogranicza swoją siłę roboczą Xbox. W styczniu Microsoft ogłosił zwolnienie 1900 pracowników z działu gier Xbox, w tym pracowników spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. We wrześniu kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.

Według nowego raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz), Microsoft mógł zainicjować kolejną rundę zwolnień. Rzecznik wskazał, że cięcia te wpłynęłyby na niewielką liczbę pracowników, chociaż dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieokreślona. Co ważne, te ostatnie zwolnienia są odrębne od wcześniejszej rundy cięć ogłoszonych w styczniu, która była skierowana do gorszych pracowników, niekoniecznie połączona z Xbox.

Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox

Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wartości rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów krótko po ogromnych zwolnieniach stycznia 2024 r. Te początkowe cięcia doprowadziły do ​​krytyki FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako podstawę do podważania lub odwrócenia głośnego połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.

Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły również na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrznych programistów, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Ponadto bezimienna gra Blizzarda, o nowotworu Project Odyssey, została anulowana po tych zwolnieniach. Liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zgłoszonymi zwolnieniami w Microsoft pozostaje nieujawniona, pozostawiając niepewność co do potencjalnego wpływu na dział gier Xbox.