Lar > Notícias > Cultura conquista: classificar os civs para conquistar o ápice artístico de <🎜 🎜 🎜

Cultura conquista: classificar os civs para conquistar o ápice artístico de <🎜 🎜 🎜

Autor:Kristen Atualizar:Jan 27,2025

Cultura conquista: classificar os civs para conquistar o ápice artístico de <🎜 🎜 🎜

alcançando uma rápida vitória na cultura na civilização VI: principais estratégias e civilizações <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Garantir uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para a maioria das civilizações, tornando a vitória da cultura rápida um objetivo difícil, mas alcançável, com a abordagem correta e um pouco de sorte. Enquanto algumas civilizações possuem geração ou adaptabilidade de turismo inerentemente mais forte, as seguintes civilizações se destacam em alcançar vitórias rápidas da cultura em condições ideais.

Jayavarman vii - Khmer: uma abordagem focada na relíquia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

líder Capacidade:

mosteiros do rei (os locais sagrados ganham comida com base na adjacência, recebem bônus de adjacência dos rios, fornecem moradias próximas a rios e disparam bombas de cultura). <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Capacidade de civilização: <🎜 🎜> Grand Barays (Aquedutos concedem comodidades e fé por cidadão, as fazendas ganham alimentos e fé bônus perto de aquedutos e locais sagrados). <🎜 🎜 🎜>

unidades únicas: Domrey (unidade de cerco medieval), prasat (6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com crenças específicas, 0,5 cultura por cidadão).

O Khmer é tipicamente considerado uma civilização religiosa devido aos bônus do santo local e à geração de fé e à relíquia do Prasat. No entanto, concentrar-se na geração de cultura orientada a relíquia e maximizar as populações da cidade permite uma vitória excepcionalmente rápida na cultura.

priorize o grande banho para mitigar os danos causados ​​por inundações e os jardins suspensos para o crescimento acelerado. Mais tarde, a Catedral de Rush St. Basil para melhorar o turismo religioso baseado em relíquias e o Mont St. Michel para garantir que missionários e apóstolos criem relíquias após a morte, enchendo seus slots de Prasat. Kristina - Suécia: uma grande estratégia de obras <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Líder Capacidade:

Minerva do Norte (edifícios com três ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2 ótimos slots de trabalho se tornam automaticamente temáticos quando preenchidos. Desbloqueia a Bibliotheque da rainha).

Capacidade de civilização: <🎜 🎜 🎜> Prêmio Nobel (50 favor diplomático por pessoa grande, engenheiro de bônus/pontos cientistas de fábricas/universidades, competições extras do Congresso Mundial). <🎜 🎜 🎜>

unidades únicas:

Caroleno (unidade anti-caavalia renascentista), museu ao ar livre (2 lealdade, 2 cultura e turismo por tipo de terreno). <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, embora não seja mais dominado, Kristina continua sendo um líder altamente eficaz. Sua habilidade teme automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente a cultura e o turismo.

concentre -se em maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, priorizando o distrito do teatro. Construa rapidamente edifícios distritais para gerar grandes pontos de pessoa e adquirir grandes obras de arte, música e escrita. Seu turismo superará rapidamente outras civilizações.

Peter - Rússia: Expansão e Absorção Cultural

Habilidade de Líder: A Grande Embaixada (Rotas Comerciais com civilizações avançadas concedem Ciência e Cultura).

Habilidade de civilização: Mãe Rússia (maiores cidades fundadoras, bônus de Tundra, imunidade de unidade a nevascas, aumento de penalidades de guerra para inimigos).

Unidades Únicas: Cossaco (Era Industrial), Lavra (Substitui Local Sagrado, expande a cidade quando uma Grande Pessoa é gasta).

Peter é amplamente considerado um líder de topo, destacando-se em vários tipos de vitória, particularmente Cultura e Religião. Para uma vitória rápida na Cultura, priorize a Fé inicial para o panteão Dança da Aurora (bônus da Tundra) e, em seguida, concentre-se na rápida expansão da cidade. Utilize ótimas pessoas para expandir cidades rapidamente.

Vá até a Catedral de São Basílio em sua cidade de maior fé para maximizar o turismo baseado em relíquias. O Mont St. Michel garante que suas unidades religiosas ganhem a promoção Mártir para uma aquisição eficiente de Relíquias. Combine isso com a aquisição de Grandes Trabalhos e Rotas Comerciais para manter a produção científica.

Catarina de Médici (Magnificência) - França: Dominação dos Recursos de Luxo

Habilidade de líder: Magnificências de Catarina (2 Culturas para recursos de luxo aprimorados perto de praças de teatro ou castelos. Desbloqueia o Festival da Corte).

Capacidade de civilização: Grand Tour (20% de produção para maravilhas medievais, renascentistas e industriais. Maravilhas garantem turismo em dobro).

Unidades Únicas: Garde Imperiale (Unidade Corpo a Corpo Industrial), Château (Melhoria de Azulejos, concede Cultura, Ouro, Apelo e Cultura extra perto de Maravilhas).

Catherine (Magnificência) tem uma sinergia excepcionalmente boa com os bônus da França. Concentre-se nas bases iniciais da Cultura e depois mude para a rápida construção de Maravilhas. Maximize a aquisição e negociação de recursos de luxo para ampliar os bônus do Court Festival. Os castelos colocados perto de Wonders fornecem rendimentos adicionais substanciais.

Essas estratégias, embora exigentes, oferecem caminhos para uma rápida vitória da Cultura na Civilização VI. Lembre-se de que o sucesso depende do planejamento estratégico, do gerenciamento eficiente de recursos e de algumas circunstâncias afortunadas.