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Three Kingdoms chess:象棋

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Quadro 46.5 MB Nov 13,2024
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Descrição do aplicativo:

Um jogo de xadrez que combina o tema dos Três Reinos, adicionando vários modos de jogo, pode passar todos os níveis, desafiar todos os heróis e também pode estudar rapidamente o final do jogo de xadrez. Xiangqi é uma espécie de xadrez originário da China, pertence a uma espécie de jogo de confronto entre dois jogadores e tem uma longa história. Como as peças de xadrez são simples de fazer e interessantes, elas se tornaram uma atividade de xadrez muito popular.

Xadrez

São trinta e duas peças de xadrez, divididas em dois grupos, vermelho e preto, cada grupo tem um total de dezesseis, cada uma dividida em sete tipos, cujos nomes e números são os seguintes:

Peças de xadrez vermelhas: um bonito, dois para torre, cavalo, canhão, fase e shi, e cinco soldados.

Peças de xadrez pretas: uma torre, dois cavalos, dois canhões, dois elefantes e cinco peões.

Bonito / Will

O lado vermelho é "bonito" e o lado preto é "vontade". Shuai Ele será o líder do xadrez e o alvo pelo qual ambos os lados estão lutando.

Ele só pode se mover dentro das “nove casas”, pode subir ou descer, pode ir para a esquerda ou para a direita e só pode andar um quarteirão de acordo com a linha vertical ou horizontal de cada vez. O bonito e o general não podem estar diretamente opostos na mesma linha reta, caso contrário, o lado que caminha será julgado negativo.

Senhores/Táxis

O lado vermelho é "Shi" e o lado preto é "Shi". Também só pode andar dentro dos nove palácios. Seu caminho no xadrez só pode ser uma linha diagonal dentro das nove casas. Os táxis só podem andar em uma grade oblíqua por vez.

Imagem/Fase

O quadrado vermelho é "fase" e o quadrado preto é "elefante". Sua forma de caminhar é caminhar na diagonal dois quarteirões por vez, comumente conhecido como “campo voador do elefante”. O escopo de atividade da fase (elefante) é limitado à sua própria posição dentro do “limite do rio”, não podendo cruzar o rio, e se houver uma peça de xadrez no centro do personagem do “campo” ele está andando, ele não consegue andar, comumente conhecido como "tampão olho de elefante".

Carro (jū)

A torre é a mais poderosa do xadrez, independente das linhas horizontais ou verticais, desde que não haja subbloqueio, o número de movimentos não é limitado. É comumente conhecida como "estrada reta de carro". Portanto, um carro pode controlar até dezessete pontos, por isso é conhecido como “um carro e dez crianças”.

Canhão

Quando o canhão não come a semente, ele se move exatamente da mesma forma que a torre, mas quando o canhão come a semente, ele deve pular sobre uma peça de xadrez, tanto do lado quanto do inimigo, comumente conhecido como "bombardeio a partição" e "sobre a montanha".

Cavalo

A forma de andar dos cavalos é sempre oblíqua, ou seja, primeiro andar de lado ou em linha reta e depois andar na diagonal, comumente conhecido como "dia de andar a cavalo". Os pontos de seleção que o cavalo pode andar de cada vez podem chegar a oito pontos ao redor dos quatro lados, então há um ditado que diz “oito lados da majestade”. Se houver outras peças bloqueando a direção a seguir, o cavalo não poderá passar por cima, comumente conhecido como "pernas de cavalo de baixa qualidade".

Soldados/Peões

O lado vermelho é "soldado" e o lado preto é "peão".

Os soldados (peões) só podem andar para frente, não para trás, e não podem atravessar antes de cruzar o rio. Depois de cruzar o rio, você também pode se mover para a esquerda e para a direita, mas só pode dar um passo de cada vez, mesmo assim, o poder dos soldados (peões) é bastante aumentado, por isso há um ditado sobre “pequenos peões cruzando o rio carrinho superior".

Os dois se revezam para acompanhar seus filhos, seguindo o conceito de combate de "render-se aos outros sem lutar, e aos bons" na antiga arte da guerra de Sun Tzu, e "xeque-mate" ou "armadilha" os outros generais ( bonito) como vitórias. No jogo, o lado que detém o xadrez vermelho se move primeiro, e os dois lados se revezam para fazer um movimento cada até que a vitória, a derrota e o empate sejam divididos e o jogo termine. Nas batalhas de xadrez, as pessoas podem melhorar sua capacidade de raciocínio a partir de mudanças em relacionamentos complexos, como ataque e defesa, virtuais e reais, e gerais e parciais.

Informações Adicionais do Jogo
Versão: 1.2.0
Tamanho: 46.5 MB
Desenvolvedor: A9APP
SO: Android 5.0+
Plataforma: Android
Disponível em Google Pay
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