บ้าน > ข่าว > การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 02,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

Scalebound เคยได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีที่ดื่มด่ำและระบบการโต้ตอบที่ก้าวล้ำกับสหายมังกรขนาดมหึมา ชื่อที่ทะเยอทะยานนี้ได้รับการตั้งค่าให้เป็นหนึ่งในพิเศษ Xbox One ที่หายากซึ่งจับภาพจินตนาการของนักเล่นเกมทั่วโลก ประกาศในปี 2014 โครงการนี้ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวันเนื่องจาก Microsoft หยุดการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชี Clovers Inc อย่างเป็นทางการใน X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในระหว่างการตรวจสอบ Kamiya แสดงภาพสะท้อนความคิดถึงในกระบวนการสร้างของเกมและยืนยันการเชื่อมต่อของเขากับโครงการอย่างภาคภูมิใจแม้จะมีการยกเลิก Kamiya ขยายความเชื่อมั่นเพิ่มเติมโดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยระบุว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมความปรารถนาที่เขาเปล่งออกมาตั้งแต่ต้นปี 2565 เมื่อเขาแสดงความปรารถนาที่จะพูดคุยกับ Microsoft เกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการพัฒนาต่อ

หัวข้อการกลับมาของ Scalebound บ่อยครั้งที่พื้นผิวในวงกลมเกมโดยมีข่าวลือเพิ่มขึ้นในต้นปี 2023 เกี่ยวกับการรีบูตที่เป็นไปได้ แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการมาจาก Microsoft แต่การเก็งกำไรยังคงเป็นเชื้อเพลิงในหมู่แฟน ๆ ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ถูกกดเกี่ยวกับ Scalebound แต่มีเพียงรอยยิ้มและความลับ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังการฟื้นฟูทันที ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับการพัฒนางวด Okami ใหม่ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight Scalebound, Kamiya จะสามารถเริ่มงานได้หลังจากสรุปภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา อย่างไรก็ตามความสนใจที่ยั่งยืนใน Scalebound หลังจากหลายปีที่ผ่านมาทำให้ความฝันยังมีชีวิตอยู่ในวันหนึ่งผู้เล่นอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้