Trang chủ > Tin tức > Silent Hill 2 Enigma: Câu đố hình ảnh làm dấy lên tin đồn của người hâm mộ

Silent Hill 2 Enigma: Câu đố hình ảnh làm dấy lên tin đồn của người hâm mộ

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 24,2025

Silent Hill 2 Remake Photo Puzzle Solves Long-Held Fan TheoryMột câu đố trong Silent Hill 2 Remake, bao gồm một loạt bức ảnh, cuối cùng đã được giải mã bởi một người hâm mộ tận tâm, có khả năng tiết lộ một lớp mới cho câu chuyện 23 năm tuổi của trò chơi. Khám phá của người dùng Reddit u/DaleRobinson và ý nghĩa của nó được trình bày chi tiết bên dưới.

Giải mã câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake

Bí ẩn 20 năm đã được giải đáp: Câu đố hình ảnh trong Silent Hill 2 Remake

Cảnh báo spoiler cho SILENT HILL 2 và bản LÀM LẠI

Câu đố hình ảnh bí ẩn trong Silent Hill 2 Remake đã mê hoặc người chơi suốt nhiều tháng trời. Những hình ảnh tưởng chừng như vô hại, mỗi hình ảnh đều có chú thích khó hiểu, đã khiến người chơi bối rối cho đến khi người dùng Reddit u/DaleRobinson có bước đột phá. Giải pháp của anh không phải là chú thích mà là các đối tượng trong mỗi bức ảnh. Bằng cách đếm những đồ vật này và so sánh con số đó với các chữ cái trong chú thích, một thông điệp ẩn đã được tiết lộ: "BẠN ĐÃ Ở ĐÂY HAI THẬP KỲ."

Cộng đồng Reddit ngay lập tức bùng nổ những đồn đoán, trong đó nhiều người coi đây là sự tri ân đối với sự dằn vặt lâu dài của James Sunderland hoặc lượng người hâm mộ trung thành của trò chơi, những người đã giúp thương hiệu này tồn tại trong hai thập kỷ.

Giám đốc sáng tạo của Bloober Team, Mateusz Lenart, đã thừa nhận thành tích của Robinson trên Twitter (X), thừa nhận rằng câu đố có chủ ý tinh tế và thậm chí có lẽ quá khó. Anh ấy nhận xét về thời điểm hoàn hảo của giải pháp.

Ý nghĩa vẫn còn mở để giải thích. Đó có phải là lời nhận xét trực tiếp về tuổi thọ của trò chơi và độ tuổi của người chơi không? Hay sự phản ánh nỗi đau không nguôi của James và tính chất chu kỳ của Silent Hill? Lenart vẫn kín tiếng và không đưa ra xác nhận chính thức.

Lý thuyết vòng lặp: Xác nhận hay vạch trần?

"Lý thuyết vòng lặp", một lý thuyết lâu đời của người hâm mộ cho rằng James Sunderland bị mắc kẹt trong một chu kỳ không bao giờ kết thúc trong Silent Hill, đã thu hút được sự chú ý mới. Bản làm lại có nhiều nhân vật giống James, làm tăng thêm độ tin cậy của lý thuyết. Hơn nữa, việc nhà thiết kế sinh vật Masahiro Ito xác nhận rằng tất cả các kết thúc đều là kinh điển củng cố ý tưởng rằng James có thể đã trải qua mọi kết thúc nhiều lần. Giả thuyết này được củng cố thêm bằng một đề cập trong Silent Hill 4 về sự biến mất của James và vợ anh mà không đề cập đến sự trở lại của họ.

Bản chất của Silent Hill là biểu hiện của nỗi sợ hãi và hối tiếc bên trong cũng phù hợp với cách giải thích này. Thị trấn dường như hoạt động như một nơi luyện ngục đối với James, liên tục kéo anh trở lại cho đến khi anh đối mặt với tội lỗi và mất mát của mình.

Bất chấp bằng chứng ngày càng nhiều, câu trả lời khó hiểu của Lenart là "Có phải không?" đối với một nhận xét tuyên bố quy tắc Lý thuyết vòng lặp khiến câu hỏi chưa được trả lời.

Trong hơn hai thập kỷ, Silent Hill 2 đã mê hoặc người chơi bằng tính biểu tượng và chiều sâu tiềm ẩn của nó. Bức ảnh ghép đã được giải có thể là lời nhắn trực tiếp tới những người hâm mộ tận tâm đang tiếp tục khám phá cơn ác mộng của James Sunderland, chứng minh sức mạnh bền bỉ của Silent Hill ngay cả sau hai mươi năm. Lời giải của câu đố có thể đã được tìm ra, nhưng những bí ẩn của Silent Hill vẫn tiếp tục vẫy gọi.