微軟計劃進軍掌上遊戲市場,將Xbox和Windows的最佳功能結合起來。雖然關於Xbox掌機的信息仍然有限,但該公司已認真考慮進軍移動遊戲領域。微軟的目標是通過改進功能和創造更一致的體驗,使Windows更適合掌上遊戲。
據報道,微軟進軍掌上遊戲市場將是Xbox和Windows體驗的完美結合。隨著Switch 2即將發布,掌上電腦越來越普及,索尼也發布了PlayStation Portal,便攜式遊戲硬件正迎來黃金時代。現在,Xbox也希望加入這場盛宴,並以此為契機,使Windows成為更好的移動遊戲平台。
雖然Xbox服務已可在Razer Edge和Logitech G Cloud等便攜式遊戲機上使用,但該公司尚未在此領域發布自己的硬件。這種情況未來將發生改變,因為微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞已證實Xbox正在研發一款掌機,盡管除此之外的細節仍然很少。無論便攜式Xbox何時發布或其外觀如何,微軟都非常重視向移動遊戲體驗的轉變。
微軟下一代副總裁Jason Ronald在接受The Verge采訪時暗示了Xbox的便攜式未來,表示今年晚些時候可能會發布更多更新——這可能預示著即將發布的掌機官方公告。Ronald還更清晰地闡述了公司對便攜式遊戲的策略,稱其正在“將Xbox和Windows的最佳功能結合起來”,以獲得更具凝聚力的體驗。微軟希望Windows更像Xbox是有道理的,因為ROG Ally X等設備的性能表明,由於笨拙的導航和棘手的故障排除,Windows在掌機上的表現並不理想。為此,微軟將借鑒Xbox遊戲機的操作係統。這些目標與菲爾·斯賓塞早些時候的聲明一致,他表示希望掌上電腦更像Xbox,這樣無論用戶使用什麼硬件,都能獲得一致的體驗。
未來,更注重功能性可能有助於微軟在便攜式遊戲領域脫穎而出,這可能意味著改進後的便攜式操作係統或第一方掌機。標誌性的微軟遊戲《光環》在Steam Deck上存在技術問題,因此以體驗為中心的方法可以通過為其旗艦遊戲創造更好的掌機環境來幫助Xbox。一旦掌上電腦能夠像主機Xbox一樣運行《光環》等遊戲,這將是微軟的一大進步。當然,該公司具體有什麼計劃還有待觀察,因此粉絲們必須等到今年晚些時候才能了解更多信息。
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