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Mass Effect 5: Die Entwicklung von BioWare wird inmitten von EA -Mitarbeitern fortgesetzt

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 11,2025

EA hat in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age und Mass Effect, eine signifikante Umstrukturierung angekündigt. Das Unternehmen verlagert eine Reihe von Entwicklern in andere Projekte innerhalb von EA und konzentriert sich nun ausschließlich auf sein bevorstehendes Mass Effect -Spiel. In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um die Art und Weise, wie wir bei BioWare arbeiten, neu zu interpretieren". Er fügte hinzu, dass angesichts der aktuellen Entwicklungsphase die Unterstützung des gesamten Studios für das Mass Effect -Projekt nicht erforderlich sei. Infolgedessen wurden viele Mitglieder der BioWare -Teammitglieder anderen Teams innerhalb von EA neu zugewiesen, die offene Rollen haben, die für ihre Fähigkeiten geeignet sind.

IGN hat erfahren, dass EA bereits eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Bioware in äquivalente Rollen innerhalb des Unternehmens verschoben hat. Darüber hinaus ist eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieders einer Kündigung ausgesetzt, obwohl sie die Möglichkeit erhalten, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren mehrere strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Insbesondere Regisseur Corinne Busche kündigte letzte Woche ihren Abgang aus dem Studio an. Die genaue Anzahl der aktuellen Mitarbeiter von BioWare bleibt unklar. IGN beantragte die Klärung von EA in Bezug auf die Anzahl der betroffenen Personen, potenzielle Entlassungen und diejenigen, die in BioWare verbleiben, aber EA lieferte keine spezifischen Zahlen. Ein EA -Sprecher erklärte jedoch, dass die Priorität des Studios das Drachenalter gewesen sei, wobei einige Entwickler gleichzeitig an dem nächsten Masseneffekt arbeiteten. Jetzt, da der Veilguard veröffentlicht wurde, ist die volle Aufmerksamkeit des Studios auf Masseneffekt und ist für diese Entwicklungsphase angemessen besetzt.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel bleibt in den frühen Stadien. Der aktuelle Ansatz von BioWare besteht darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Entwickler, die zuvor von Masseneffekten bewegt wurden, um das vollständige Drachenalter zu vervollständigen, kehren nun die Arbeit an Masseneffekten zurück. Das Projekt wird von Serienveteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Umstrukturierungsnachrichten folgen der jüngsten Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard seine Spielerziele um fast 50%zurückblieb. Dies führte zusammen mit schwächeren Ergebnissen von EA Sports FC 25 dazu, EA zur Anpassung seiner Anleitung für das Geschäftsjahr. Das Unternehmen soll in einer Telefonkonferenz am 4. Februar über seine Einnahmen im dritten Quartal erörtert werden.