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Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente

Autor:Kristen Actualizar:Apr 01,2025

Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente

CD Projekt Red ha lanzado recientemente una emocionante actualización para Cyberpunk 2077, trayendo no solo una serie de soluciones, sino también integrando la tecnología Nvidia de vanguardia. Esta actualización marca una mejora significativa para los jugadores, especialmente aquellos con tarjetas de gráficos GeForce RTX.

Una de las características destacadas de esta actualización es la introducción del soporte DLSS 4. A partir del 30 de enero, los propietarios de la serie GeForce RTX 50 se beneficiarán de esta tecnología, que está diseñada para generar múltiples marcos adicionales, aumentando significativamente el rendimiento. DLSS 4 también acelera la creación de un marco adicional en las tarjetas de la serie RTX 50 y RTX 40, todo mientras usa menos memoria, lo que lo convierte en una experiencia de juego más suave.

Para todos los usuarios de la tarjeta GeForce RTX, la actualización ahora le permite elegir entre el modelo de red neuronal de convolución y el modelo de transformación innovador para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. Optar por el modelo de transformación promete una iluminación mejorada, detalles más finos e imágenes más estables, elevando la calidad visual de Cyberpunk 2077.

En términos de estabilidad, los desarrolladores han abordado problemas que causan interferencia y se bloquean en las pantallas del juego cuando la reconstrucción de rayos DLSS está activa. Además, el parámetro de "creación de cuadros" ahora se actualiza correctamente incluso después de que la escala de resolución está deshabilitada, asegurando una experiencia perfecta.

Cambios clave en la actualización 2.21 para Cyberpunk 2077

  • Se solucionó un error que impedía que los jugadores hablaran con ciertos proveedores, mejorando las interacciones en el juego.
  • Resolvió un problema en el que faltaba el sonido de los programas de noticias de TV o demasiado tranquilo, mejorando la experiencia auditiva.
  • Se dirigió a una falla que hizo que Johnny apareciera con menos frecuencia en el asiento del pasajero, haciendo que su presencia sea más consistente.
  • Corregió un error que condujo a la desaparición de algunos elementos cuando el reproductor usó la función de ocultación en los personajes cercanos, asegurando la integridad del elemento.
  • Se corrigió una congelación del juego que ocurrió al ingresar el modo de foto y acceder simultáneamente a un armario o alijo, mejorando el flujo de juego.
  • Modo de foto mejorado al permitir que los jugadores incluyan mordaces y Adam Smherer en tomas cuando Vee está en el aire o en el agua, ofreciendo una libertad más creativa.
  • Mejoró la característica que altera las expresiones faciales de Adam Smherer, agregando profundidad a las interacciones de los personajes.

Con estas actualizaciones, CD Projekt Red continúa refinando Cyberpunk 2077, por lo que es una experiencia de juego más inmersiva y técnicamente avanzada, especialmente para aquellos que aprovechan el poder de las últimas tecnologías de Nvidia.