Ev > Haberler > Cyberpunk 2077 Yama 2.21, NVIDIA DLSS 4'ü ekledi ve teknolojik olarak daha da ilerledi

Cyberpunk 2077 Yama 2.21, NVIDIA DLSS 4'ü ekledi ve teknolojik olarak daha da ilerledi

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 01,2025

Cyberpunk 2077 Yama 2.21, NVIDIA DLSS 4'ü ekledi ve teknolojik olarak daha da ilerledi

CD Projekt Red kısa bir süre önce CyberPunk 2077 için heyecan verici bir güncelleme yaptı ve sadece bir dizi düzeltme getirdi, aynı zamanda en yeni Nvidia teknolojisini de entegre etti. Bu güncelleme, özellikle GeForce RTX grafik kartları olan oyuncular için önemli bir geliştirme işaret ediyor.

Bu güncellemenin göze çarpan özelliklerinden biri DLSS 4 desteğinin tanıtımıdır. 30 Ocak'tan itibaren, GeForce RTX 50 serisinin sahipleri, birden fazla ek çerçeve üretmek için tasarlanmış ve performansı önemli ölçüde artıracak olan bu teknolojiden yararlanacak. DLSS 4 ayrıca, daha az bellek kullanırken, daha pürüzsüz bir oyun deneyimi için hem RTX 50 hem de RTX 40 Serisi kartlarında ekstra bir çerçeve oluşturulmasını hızlandırır.

Tüm GeForce RTX kartı kullanıcıları için güncelleme artık evrişim sinir ağı modeli ile DLSS Ray Reconstriction, DLSS Super çözünürlük ve DLAA için yenilikçi dönüşüm modeli arasında seçim yapmanızı sağlar. Dönüşüm modelini seçmek, siberpunk 2077'nin görsel kalitesini yükselten gelişmiş aydınlatma, daha ince detaylar ve daha kararlı görüntüler vaat ediyor.

İstikrar açısından, geliştiriciler DLSS ışını yeniden yapılandırma aktif olduğunda, oyun içi ekranlarda parazit ve çökme nedenlerine neden olan sorunları ele aldılar. Ayrıca, "çerçeve oluşturma" parametresi artık çözünürlük ölçeklendirme devre dışı bırakıldıktan sonra bile doğru şekilde güncelleniyor ve kesintisiz bir deneyim sağlıyor.

Cyberpunk 2077 için güncelleme 2.21'de anahtar değişiklikler

  • Oyuncuların belirli satıcılarla konuşmasını engelleyen, oyun içi etkileşimleri iyileştiren bir hata düzeltildi.
  • TV haber programlarının sesinin eksik veya çok sessiz olduğu ve işitsel deneyimi artırdığı bir sorun çözüldü.
  • Johnny'nin yolcu koltuğunda daha az sık görünmesine neden olan bir aksaklık ele aldı ve varlığını daha tutarlı hale getirdi.
  • Oyuncu Gizle özelliğini yakındaki karakterlerde kullandığında, öğe bütünlüğünü sağladığında bazı öğelerin ortadan kaybolmasına yol açan bir hatayı düzeltti.
  • Fotoğraf moduna girerken ve aynı anda bir dolaba veya saklamaya erişirken meydana gelen bir oyun dondurması düzeltildi, oyun akışını iyileştirdi.
  • VEE havadayken veya suda veya suda olduğunda oyuncuların nibbles ve Adam Smasher'ı çekmesine izin vererek gelişmiş fotoğraf modu.
  • Karakter etkileşimlerine derinlik katarak Adam Smasher'ın yüz ifadelerini değiştiren özelliği geliştirdi.

Bu güncellemelerle CD Projekt Red, Cyberpunk 2077'yi geliştirmeye devam ediyor, bu da özellikle Nvidia'nın en son teknolojilerinin gücünden yararlananlar için daha sürükleyici ve teknik olarak gelişmiş bir oyun deneyimi haline getiriyor.