Bethesda ha confirmado que el Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered no presenta un soporte de mods oficial, sin embargo, esto no ha disuadido a la apasionada base de fans del juego de crear modificaciones no oficiales. Meras horas después de que Bethesda y Virtuos Sombe arrastraron la versión remasterizada para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, una selección de modificaciones comunitarias aparecieron en la plataforma popular, Nexus Mods. Estas modificaciones iniciales, principalmente pequeñas opciones de personalización, subrayan la dedicación de la comunidad de modding de ancianos.
En el momento de la publicación de este artículo, ya estaban disponibles 22 modificaciones impresionantes en el sitio. El primer mod que se lanzará ofrece a los reproductores de PC la capacidad de personalizar su escritorio reemplazando el atajo remasterizado por Oblivion predeterminado con una de las dos imágenes con el infame ventilador de adoración del juego. Otros mods permiten a los jugadores evitar las pantallas de introducción con los logotipos de Bethesda y Virtuos, mientras que algunas modificaciones, como una que modifica el hechizo de furia del mago y otro que elimina la brújula, proporcionan opciones de personalización de juego temprano.
Esta ola de modificaciones tempranas se produce a pesar del estímulo habitual de Bethesda al soporte de modificadores en sus juegos. La compañía anunció que Oblivion Remastered no incluiría el soporte oficial del mod, un detalle confirmado en la sección de preguntas frecuentes en su sitio web.
En un testimonio del potencial de modificación del olvido remasterizado , el usuario de Nexus Mods Godschildgaming lanzó su mod de daño de hierro. En la descripción del mod, dijeron: "Esto es solo para demostrar que el modding es posible. Bethesda dice que no hay soporte de mod, digo falso. Realmente se abofetea irreal además del olvido, la carpeta de datos está anidada en muchas más carpetas sino el mismo concepto".
El Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered se lanzó hoy, marcando 19 años desde el lanzamiento del juego original. A medida que más jugadores se sumergen en el juego en las próximas semanas y meses, se espera que el número de modificaciones crezca, ofreciendo formas cada vez más únicas de personalizar la experiencia del juego. Si bien espera más lanzamientos de mods, puede explorar discusiones sobre por qué algunos jugadores consideran que el lanzamiento de hoy es más un remake que un remaster, y profundiza en la decisión de Bethesda de etiquetarlo como "remasterizado".
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