贝塞斯达(Bethesda)已经确认,上古卷轴4:《遗忘》(Oblivion Remastered)并不具有官方的mod支持,但这并没有阻止游戏的热情粉丝群创建非正式的mod。贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S的重新制作版本后仅几个小时后,在流行的平台Nexus Mods上浮出水面的社区mod选择。这些初始的mod,主要是小型的自定义选项,强调了上古卷轴修饰社区的奉献精神。
在本文出版时,该网站上已经有22个Mod。发布的第一个mod为PC播放器提供了通过替换默认的遗忘重新制作快捷方式的方式来个性化桌面的能力,该快捷方式用这张游戏的臭名昭著的崇拜风扇之一来替换了默认的遗忘。其他MOD允许玩家绕过带有Bethesda和Virtuos徽标的介绍屏幕,而某些MOD(例如修改了向导的愤怒咒语,而消除指南针的另一个mod则提供了早期的游戏自定义选项。
尽管贝塞斯达(Bethesda)在游戏中惯常鼓励了国防部支持,但这一浪潮还是出现了。该公司宣布遗忘重新制作将不包括官方的mod支持,这是其网站上常见问题解答部分确认的细节。
为了证明遗忘重新制作的改装潜力,Nexus mods用户Godschildgaming释放了他们的铁长剑伤害模式。在Mod的描述中,他们说:“这只是为了证明改装是可能的。贝塞斯达说没有mod支持,我说是错误的。这确实是虚幻的遗漏,数据文件夹嵌套在更多的文件夹中,但概念相同。”
上古卷轴4:《遗忘》修复到今天发行了,这是最初的游戏发布19年。随着在接下来的几周和几个月中越来越多的玩家参与游戏,预计mod的数量将增加,从而提供了越来越独特的方式来定制游戏体验。在等待进一步的mod发行的同时,您可以探讨有关某些玩家为什么认为今天的重制比重新制作更多的重制的讨论,并深入研究贝塞斯达决定将其标记为“重新制作”的决定。
有关遗忘重新制作的综合指南,请查看我们的资源,包括广泛的交互式地图,主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色的提示以及首先要做的事情的列表,以及其他有用的内容。
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