एस्ट्रो बॉट: एक परिवार के अनुकूल गेमिंग भविष्य के लिए PlayStation की कुंजी PlayStation Podcast पर, Sie के सीईओ हर्ममेन हुलस्ट और गेम के निदेशक निकोलस डकेट ने एस्ट्रो बॉट के प्लेस्टेशन की रणनीति के लिए महत्व को उजागर किया, व्यापक बाजार अपील के लिए महत्वाकांक्षाओं का खुलासा किया।
एक मुस्कान-उत्प्रेरण गेमिंग अनुभव
टीम असबी के निकोलस डौकेट के लिए एस्ट्रो बॉट की महत्वाकांक्षा हमेशा सभी उम्र के लिए एक प्रमुख प्लेस्टेशन शीर्षक बनने के लिए थी। टीम ने एक ऐसा चरित्र बनाने का लक्ष्य रखा, जो प्लेस्टेशन के स्थापित फ्रेंचाइजी के साथ खड़ा हो सकता है, एक व्यापक, सभी उम्र के दर्शकों को लक्षित करता है। डकेट ने व्यापक अपील के महत्व पर जोर दिया, सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए लक्ष्य, जिनमें बच्चों को उनके पहले वीडियो गेम का अनुभव हुआ। मुख्य लक्ष्य एक हर्षित अनुभव बनाना था, मुस्कुराहट और हँसी पर जोर देना।
डोसेट ने एस्ट्रो बॉट को "बैक-टू-बेसिक्स" गेम के रूप में वर्णित किया, जो जटिल कथाओं पर गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। ध्यान शुरू से अंत तक लगातार सुखद अनुभव बनाने पर था। टीम ने विश्राम और मौज -मस्ती को प्राथमिकता दी, एक ऐसे खेल के लिए लक्ष्य किया जो हंसी के रूप में ज्यादा मुस्कुराते हुए होगा।
PlayStation का विस्तार क्षितिज: परिवार के अनुकूल खेलों पर ध्यान केंद्रित करें
सीईओ हल्स्ट ने प्लेस्टेशन स्टूडियो के लिए विविध गेम शैलियों के महत्व की पुष्टि की, परिवार बाजार की महत्वपूर्ण क्षमता पर जोर दिया। उन्होंने टीम असबी की उपलब्धि की प्रशंसा की, एस्ट्रो बॉट की तुलना सर्वश्रेष्ठ प्लेटफ़ॉर्मर्स के अनुकूल बनाकर, सभी उम्र और कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए इसकी पहुंच को उजागर करते हुए।
Hulst ने PlayStation के लिए Astro Bot को "बहुत महत्वपूर्ण" घोषित किया, PlayStation 5 प्री-इंस्टॉल शीर्षक के रूप में अपनी सफलता का उल्लेख किया और एकल-खिलाड़ी गेमिंग में PlayStation के इनोवेशन और विरासत को दिखाने में इसकी भूमिका। यह गुणवत्ता और नवाचार के लिए PlayStation की प्रतिबद्धता का पर्याय बन रहा है।
मूल आईपी की आवश्यकता
पॉडकास्ट ने प्लेस्टेशन की व्यापक रणनीति को भी छुआ। Hulst ने PlayStation के गेम पोर्टफोलियो और इसके विस्तारित दर्शकों की बढ़ी हुई विविधता को नोट किया। उन्होंने PlayStation की ताकत का जश्न मनाने में एस्ट्रो बॉट की भूमिका पर प्रकाश डाला। अलग से, सोनी के अधिकारियों ने अधिक मूल आईपी की आवश्यकता को स्वीकार किया, अधिक मूल सामग्री बनाने की दिशा में एक रणनीतिक बदलाव पर प्रकाश डाला। यह हाल ही में कॉनकॉर्ड हीरो शूटर के असफल लॉन्च का अनुसरण करता है।
कॉनकॉर्ड शटडाउन, अत्यधिक नकारात्मक समीक्षाओं और खराब बिक्री के बाद, सफल मूल आईपी बनाने और एक विविध पोर्टफोलियो के महत्व को बनाने की चुनौतियों पर प्रकाश डालता है। जबकि कॉनकॉर्ड का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, यह सोनी के नए सिरे से मूल आईपी को बढ़ावा देने और परिवार के अनुकूल गेमिंग बाजार में विस्तार करने के लिए एक पृष्ठभूमि के रूप में कार्य करता है, जिसमें एस्ट्रो बॉट चार्ज का नेतृत्व करता है।
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