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Sony Adopta la accesibilidad con Astro Bot "familiar"

Autor:Kristen Actualizar:Jan 26,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: la clave de PlayStation para un futuro de juegos familiares

En el podcast de PlayStation, el CEO de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Nicolas Doucet destacaron el significado de Astro Bot para la estrategia de PlayStation, revelando ambiciones para un atractivo de mercado más amplio.

Una experiencia de juego inductor de una sonrisa

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Para Nicolas Doucet del equipo Asobi, la ambición de Astro Bot siempre fue convertirse en un título de PlayStation insignia para todas las edades. El equipo tuvo como objetivo crear un personaje que pudiera estar junto a las franquicias establecidas de PlayStation, apuntando a una audiencia más amplia de todas las edades. Doucet enfatizó la importancia de un gran atractivo, apuntando a los jugadores de todos los niveles de habilidad, incluidos los niños que experimentan su primer videojuego. El objetivo principal era crear una experiencia alegre, enfatizando las sonrisas y la risa.

Doucet describió a Astro Bot como un juego de "regreso a Básico", priorizando el juego sobre narraciones complejas. El enfoque estaba en crear una experiencia consistentemente agradable de principio a fin. El equipo priorizó la relajación y la diversión, apuntando a un juego que provocaría la risa tanto como las sonrisas.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Los horizontes en expansión de PlayStation: un enfoque en los juegos familiares

El CEO Hulst confirmó la importancia de diversos géneros de juegos para PlayStation Studios, enfatizando el potencial significativo del mercado familiar. Elogió el logro del equipo Asobi, comparando a Astro Bot favorablemente con los mejores plataformas, destacando su accesibilidad para jugadores de todas las edades y niveles de habilidad.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst declaró a Astro Bot "muy, muy importante" a PlayStation, haciendo referencia a su éxito como un título previo a la instalación de PlayStation 5 y su papel en la exhibición de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un solo jugador. Se está convirtiendo en sinónimo del compromiso de PlayStation con la calidad y la innovación.

La necesidad de IP original

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El podcast también se mencionó la estrategia más amplia de PlayStation. Hulst señaló la mayor diversidad de la cartera de juegos de PlayStation y su audiencia en expansión. Destacó el papel de Astro Bot en la celebración de las fortalezas de PlayStation.

Por separado, los ejecutivos de Sony reconocieron la necesidad de IP más originales, destacando un cambio estratégico hacia la creación de contenido más original. Esto sigue al reciente y fallido lanzamiento del Shooter de Concord Hero.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

El analista financiero Atul Goyal vinculó este enfoque con la ambición más amplia de Sony de convertirse en una compañía de medios totalmente integrada, enfatizando el papel crucial de la IP en esta estrategia. El cierre de Concord subraya los riesgos de confiar únicamente en las adquisiciones y la importancia de desarrollar contenido original.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

El cierre de Concord, después de revisiones abrumadoramente negativas y ventas pobres, destaca los desafíos de crear IP originales exitosas y la importancia de una cartera diversificada. Si bien el futuro de Concord sigue siendo incierto, sirve como telón de fondo para el enfoque renovado de Sony en fomentar la IP original y expandirse al mercado de juegos familiares, con Astro Bot liderando la carga.