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Sony 「家族向け」Astro Bot でアクセシビリティを実現

著者:Kristen アップデート:Jan 26,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: 家族向けゲームの未来への PlayStation の鍵

PlayStation のポッドキャストで、SIE CEO の Hermen Hulst 氏とゲーム ディレクターの Nicolas Doucet 氏が、PlayStation の戦略における Astro Bot の重要性を強調し、より広範な市場にアピールするという野心を明らかにしました。

笑顔を誘うゲーム体験

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Team Asobi の Nicolas Doucet にとって、Astro Bot の野望は常に、すべての年齢層向けの主力 PlayStation タイトルになることでした。 チームは、より幅広い全年齢層の視聴者をターゲットとして、PlayStation の確立されたシリーズと肩を並べることができるキャラクターを作成することを目指しました。 Doucet 氏は、初めてビデオ ゲームを体験する子供たちを含む、あらゆるスキル レベルのプレイヤーを対象として、幅広い層にアピールすることの重要性を強調しました。 主な目標は、笑顔と笑いを強調し、楽しい体験を生み出すことでした。

Doucet 氏は、Astro Bot を「基本に戻る」ゲームであり、複雑な物語よりもゲームプレイを優先していると説明しました。最初から最後まで一貫して楽しい体験を作り出すことに重点を置きました。 チームはリラックスと楽しさを優先し、笑顔だけでなく笑いも誘発するゲームを目指しました。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

PlayStation の広がる地平: ファミリー向けゲームに焦点を当てる

CEO のハルスト氏は、PlayStation Studio にとって多様なゲームジャンルの重要性を確認し、ファミリー市場の大きな可能性を強調しました。 彼は Team Asobi の功績を称賛し、Astro Bot を最高のプラットフォーマーと比較し、あらゆる年齢層やスキルレベルのプレイヤーにとってアクセシビリティが高いことを強調しました。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

ハルスト氏は、Astro BotがPlayStationにとって「非常に重要」であると宣言し、PlayStation 5のプリインストールタイトルとしての成功と、シングルプレイヤーゲームにおけるPlayStationの革新性と遺産を示す役割に言及した。 これは、PlayStation の品質と革新への取り組みの代名詞になりつつあります。

オリジナル IP の必要性

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

ポッドキャストでは、PlayStation の広範な戦略にも触れました。ハルスト氏は、プレイステーションのゲームポートフォリオの多様性が増し、そのユーザー層が拡大していることを指摘した。 彼は、PlayStation の強みを称賛する上での Astro Bot の役割を強調しました。

これとは別に、ソニーの幹部らは、よりオリジナルなIPの必要性を認め、よりオリジナルなコンテンツの制作に向けた戦略的転換を強調した。これは、最近失敗した Concord ヒーロー シューターのローンチに続くものです。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

金融アナリストの Atul Goyal 氏は、この焦点を完全に統合されたメディア企業になるというソニーの広範な野望と結び付け、この戦略における IP の重要な役割を強調しました。 Concord の閉鎖は、買収のみに依存するリスクと、オリジナル コンテンツの開発の重要性を浮き彫りにしました。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

圧倒的に否定的なレビューと売り上げ低迷を受けてのコンコード閉鎖は、成功するオリジナル IP を作成するという課題と、多様なポートフォリオの重要性を浮き彫りにしました。 Concord の将来は依然として不透明だが、これはソニーがオリジナル IP の育成と、Astro Bot が先導するファミリー向けゲーム市場への拡大に新たに注力する背景となっている。