Con il lancio di Concord alle porte il 23 agosto, Sony e lo sviluppatore Firewalk Studios hanno condiviso i dettagli sui contenuti post-lancio e sulla roadmap del gioco. Continua a leggere per gli aggiornamenti di Firewalk e i suoi suggerimenti su come giocare al meglio a Concord.
Concord rivela la roadmap prima del giorno del lancioConcord no Richiedi Battle Pass
Concord, lo sparatutto di eroi di Sony, debutterà il 23 agosto per PS5 e PC dopo la beta aperta tenutasi il mese scorso e i giocatori possono ora attendo con ansia i continui aggiornamenti che arriveranno al gioco già dal primo giorno di rilascio.
In un recente post sul PlayStation Blog, il direttore del gioco Ryan Ellis ha delineato gli aggiornamenti stagionali che introdurranno nuovi personaggi, nuove mappe e mondi, nuove modalità, nuove storie, nuove funzionalità e altro ancora: "Consideriamo il lancio solo come l'inizio. L'inizio non solo della visione che abbiamo definito per Concord, ma anche l'inizio del modo in cui supportiamo e facciamo crescere il gioco con i nostri giocatori."
Concord aveva precedentemente confermato che avrebbe rinunciato al tradizionale sistema Battle Pass, utilizzato da molti sparatutto di eroi come Overwatch. Lo sviluppatore Firewalk Studios ha dichiarato: "Volevamo concentrare la nostra attenzione sul rendere Concord un'esperienza gratificante e solida fin dal primo giorno, dove semplicemente giocare, far salire di livello i propri account e personaggi e completare i lavori produce ricompense significative", A Battle Pass è un sistema di progressione, solitamente monetizzato e comunemente utilizzato nei giochi free-to-play e con servizio live. Offre ai giocatori ricompense come cosmetici, valuta di gioco o altri oggetti, in alcuni casi persino un personaggio bloccato dietro di esso.
Concord Stagione 1: The Tempest in arrivo a ottobre
negozio in-game Concord
Verrà inoltre introdotto un negozio in-game durante Stagione 1, che offrirà ulteriori opzioni di personalizzazione per i giocatori. Gli oggetti disponibili nel negozio saranno oggetti cosmetici che non avranno alcun impatto sul gameplay. "Questi integreranno le centinaia di ricompense ottenibili attraverso la progressione e saranno esclusivamente estetici, opzionali e non avranno alcun impatto sul gameplay", ha detto Ellis.
Stagione 2 prevista per gennaio 2025
La stagione 2 è già in cantiere, con un rilascio previsto per gennaio 2025. Firewalk Studios si è impegnato a rilasciare regolarmente cadenze stagionali durante il primo anno di Concord e ha promesso un flusso costante di nuovi contenuti per i giocatori per godere. "Non vediamo l'ora di svelare completamente ciò che abbiamo in serbo per la Stagione 1 prima del suo lancio in ottobre", ha aggiunto Ellis.
Concord Tips e strategia di gioco
Ellis ha anche spiegato dettagliatamente il modo migliore per giocare a Concord, più o meno, e ha evidenziato l'approccio proprio dello sparatutto di eroi al team-building con il suo sistema "Crew Builder". Ogni Custom Crew è composta da cinque Freegunner (personaggi) unici, ma i giocatori possono impilare fino a tre copie di qualsiasi variante di Freegunner. Questo sistema consente ai giocatori di mettere a punto la composizione della propria squadra in base allo stile di gioco preferito, alle modalità di gioco o alle sfide specifiche di ogni partita, ha affermato Ellis.
"Crew Builder ti incentiva anche a popolare le tue squadre personalizzate con personaggi di ruoli diversi, a differenza degli archetipi tradizionali, come Tank o Support, ogni Freegunner in Concord è pensato per fornire un DPS elevato ed essere efficace in uno scontro a fuoco," ha aggiunto. Inoltre, bilanciando la tua squadra con Freegunner di ruoli diversi puoi sbloccare speciali bonus dell'equipaggio, che forniscono bonus speciali che possono aumentare la mobilità, migliorare l'arma RECOIL, ridurre i tempi di recupero e altro ancora.
A differenza dei ruoli sparatutto tradizionali come Carro armato o supporto, i personaggi Freegunner di Concord sono pensati per fornire "DPS elevati ed essere efficaci in uno scontro a fuoco". Invece, i sei ruoli, vale a dire: Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician e Warden sono definiti dal loro impatto sulla partita. Questi includono bloccare e controllare un'area, sfruttare lunghe linee di vista a proprio vantaggio e fiancheggiare i nemici.
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