随着 8 月 23 日《Concord》的发布在即,索尼和开发商 Firewalk Studios 分享了有关游戏发布后内容和路线图的详细信息。请继续阅读 Firewalk 的更新以及他们关于如何最佳玩 Concord 的提示。
Concord 在发布日之前公布路线图Concord 不需要战斗通行证
索尼的英雄射击游戏《Concord》继上个月举行公开测试后,将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上首次亮相,玩家现在可以期待游戏最早在发布第一天就会出现持续更新。
在最近的 PlayStation 博客文章中,游戏总监 Ryan Ellis 概述了季节性更新,这些更新将引入新角色、新地图和世界、新模式、新故事、新功能等等:“我们认为发布只是一个开始。这不仅是我们为 Concord 设定的愿景的开始,也是我们支持和发展游戏的开始与我们的玩家一起。”
Concord 此前已确认将放弃传统的 Battle Pass 系统,而《守望先锋》等许多英雄射击游戏都使用该系统。开发商 Firewalk Studios 表示:“我们希望从第一天起就将注意力集中在让 Concord 成为一种有益且强大的体验,只要玩游戏、升级你的账户和角色以及完成工作就能产生有意义的奖励。”进度系统,通常是货币化的,通常用于免费游戏和实时服务游戏。它为玩家提供奖励,例如化妆品、游戏内货币或其他物品,在某些情况下甚至是锁定在其后面的角色。
协和第 1 季:十月即将到来的暴风雨
游戏内商店也将在赛季 第 2 季预计于 2025 年 1 月发布 Concord 提示和游戏策略
1,将为玩家提供额外的定制选项。商店中提供的物品将是不会影响游戏玩法的化妆品。 “这些将补充数百种通过进展可赚取的奖励,并且只是装饰性的、可选的,并且对游戏玩法没有影响,”埃利斯说。
第 2 季已经在筹备中,计划于 2025 年 1 月发布。Firewalk Studios 承诺在 Concord 的第一年定期推出季节性掉落,并承诺为玩家源源不断地提供新内容享受。埃利斯补充道:“我们迫不及待地想在 10 月推出之前全面解开第一季的内容。”
埃利斯还或多或少地详细介绍了玩《Concord》的最佳方式,并强调了这位英雄射手自己通过“船员生成器”系统进行团队建设的方法。每个自定义小队由五个独特的自由枪手(角色)组成,但玩家最多可以堆叠三个任何自由枪手变体的副本。埃利斯说,该系统允许玩家根据自己喜欢的游戏风格、游戏模式或每场比赛的具体挑战来微调他们的团队组成。
“Crew Builder 还鼓励您用角色填充您的自定义团队与坦克或支援等传统原型不同,Concord 中的每个自由枪手都旨在提供高 DPS 并在枪战中发挥作用,”他补充道。 此外,平衡你的团队与来自不同角色的自由枪手可以解锁特殊的船员奖励,这提供了特殊的奖励,可以提高机动性,改进武器RECOIL,减少冷却时间等等。
与传统的射手角色不同,例如无论是坦克还是支援,Concord 的 Freegunner 角色都旨在提供“高 DPS 并在枪战中有效”。相反,六个角色,即:锚、突破者、幽灵、游侠、战术家和守望者是根据他们对比赛的影响来定义的。其中包括锁定和控制一个区域、将长视线转向对你有利以及包抄敌人。
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