隨著8 月23 日《Concord》的發佈在即,索尼和開發商Firewalk Studios 分享了有關遊戲發布後內容和路線圖的詳細信息。請繼續閱讀 Firewalk 的更新以及他們關於如何最佳玩 Concord 的提示。
Concord 在發布日之前公佈路線圖Concord 不需要戰鬥Pass
新角色即將到來
1,將為玩家提供額外的客製化選項。商店中提供的物品將是不會影響遊戲玩法的化妝品。 「這些將補充數百種通過進展
可賺取的獎勵,並且只是裝飾性的、可選的,並且對遊戲玩法沒有影響,」艾利斯說。
第 2 季預計於 2025 年 1 月發布
第 2 季已在籌備中,計劃於 2025 年 1 月發布。 Firewalk Studios 承諾在 Concord 的第一年定期推出季節性掉落,並承諾為玩家源源不斷地提供新內容享受。艾利斯補充說:「我們迫不及待在 10 月推出之前全面解開第一季的內容。」
Concord 提示和遊戲策略
埃利斯也或多或少地詳細介紹了玩《Concord》的最佳方式,並強調了這位英雄射手自己通過“船員生成器”系統進行團隊建立的方法。每個自訂小隊由五個獨特的自由槍手(角色)組成,但玩家最多可以堆疊三個任何自由槍手變體的副本。艾利斯說,該系統允許玩家根據自己喜歡的遊戲風格、遊戲模式或每場比賽的特定挑戰來微調他們的團隊組成。
“Crew Builder 還鼓勵您用角色填充您的自定義團隊與坦克或支援等傳統原型不同,Concord 中的每個自由槍手都旨在提供高DPS 並在槍戰中發揮作用,”他補充道。 此外,平衡你的團隊與來自不同角色的自由槍手可以解鎖特殊的船員獎勵,這提供了特殊的獎勵,可以提高機動性,改進武器RECOIL,減少冷卻時間等等。
與傳統的射手角色不同,例如無論是坦克還是支援,Concord 的 Freegunner 角色都旨在提供「高 DPS 並在槍戰中有效」。相反,六個角色,即:錨、突破者、幽靈、遊俠、戰術家和守望者是根據他們對比賽的影響來定義的。其中包括鎖定和控制一個區域、將長視線轉向對你有利以及包抄敵人。
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