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SVC Chaos debutta su PC, Switch e PS4

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 10,2025

caos SVC: un risveglio a sorpresa sulle console moderne

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

L'annuncio a sorpresa di SNK a EVO 2024 ha elettrificato la comunità dei giochi di combattimento: SNK vs. Capcom: SVC Chaos è tornato! Ora disponibile su Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4, questo classico combattente crossover ritorna con miglioramenti moderni. Gli utenti di Xbox, purtroppo, sono esclusi da questo risveglio.

Mayhem modernizzato

che vanta un elenco di 36 personaggi iconici dei franchise SNK e Capcom, SVC Chaos offre partite da sogno con favoriti di fan come Terry Bogard e Mai Shiranui (Fatal Fury), The Mars People (

) , Tessa (Red Earth) e Capcom Stalwarts Ryu e Ken (Street Fighter).

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

La pagina Steam evidenzia i miglioramenti chiave: Rollback NetCode per il gioco online più fluido, le modalità del torneo (singolo, doppia eliminazione e round-robin), uno spettatore di hitbox e una galleria che mostra 89 opere d'arte.

un eredità ha risorto

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

La release è monumentale, considerando il lancio originale del 2003 del gioco e le successive lotte di SNK. Il fallimento e l'acquisizione della società da parte di Aruze, combinati con le sfide della transizione dai portici alle console domestiche, ha ritardato il ritorno del gioco per oltre due decenni. Nonostante ciò, la base di fan dedicata ha mantenuto in vita la memoria del gameplay unico di di SVC Chaos

, aprendo la strada a questo ritorno trionfante.

Future crossover di Capcom

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

In una recente intervista con Dexerto, il produttore di Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto ha lasciato intendere le ambizioni di Capcom per i futuri giochi di combattimenti crossover. Mentre una nuova collaborazione Marvel vs. Capcom

o una nuova collaborazione Capcom/SNK è una possibilità, Matsumoto ha sottolineato il tempo e gli sforzi significativi richiesti per tali progetti. L'obiettivo immediato, ha spiegato, è reintrodurre i titoli classici a una nuova generazione di giocatori su piattaforme moderne.

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Matsumoto ha anche discusso della tanto attesa riedizione dei passati titoli della Marvel, sottolineando gli anni dei negoziati con la Marvel e il ruolo di tornei guidati dalla comunità come Evo nell'interesse di riaccensione. Il successo di questi release stabilisce un precedente positivo per future collaborazioni e risvegli. METAL SLUG