Netflix の待望の バイオショック映画化作品が大幅な見直しを受けています。 このプロジェクトは、当初はより大規模な計画であったが、現在は予算を削減して「より個人的な」アプローチに向けて再調整されている。
より小さく、より親密な バイオショック
プロデューサーのロイ・リーは、サンディエゴ・コミコンで映画の予算が削減されたことを明らかにした。具体的な数字はまだ明らかにされていないが、この変化は当初計画されていた壮大で視覚的に壮観な改作からの逸脱を示している。 この変更は、前任者の大規模な野心と比較して、より控えめなプロジェクトを優先する新しい映画責任者ダン・リンの下でNetflixが修正された映画戦略を反映している。
2007 年の象徴的なビデオ ゲーム Bioshock は、その複雑な物語、哲学的な深み、そしてゲームの結末に影響を与えるプレイヤー主導の選択で知られています。 このゲームは、ディストピアの海底都市ラプチャーを舞台に、野放しの権力と遺伝子操作のテーマを探求します。 Netflix、2K、Take-Two Interactive の共同制作であるこの映画化は、Bioshock の核となる要素を維持しながら、より焦点を絞った物語を採用することを目的としています。
新しい報酬モデル
リー氏はまた、Netflixの報酬構造の変更についても強調した。 ボーナスは現在視聴者数に関連付けられており、プロデューサーはより幅広い視聴者の共感を呼ぶ映画を制作するよう奨励されています。 この変化は視聴者にとって有益である可能性がありますが、Bioshock チームにとっては新たな課題となります。
ビジョンの維持
フランシス・ローレンス監督 (アイ・アム・レジェンド、ハンガー・ゲーム)が引き続き指揮を執り、改訂されたビジョンに合わせて脚本を調整する任務を負っています。 課題は、原作への忠実さと、より親密な新しい物語のアプローチとのバランスをとることにあります。 この映画の進化は、バイオショックのこの再考がどのように展開するかを知りたがっているファンによって注意深く見守ることになるでしょう。
バイオショックの映画化の将来は依然として不透明ですが、より小規模でより個人的な物語への移行は、ユニークな Cinematic 体験を約束します。
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