A tão aguardada adaptação cinematográfica do icônico videogame da Netflix, Bioshock, está passando por mudanças significativas. Continue lendo para saber mais sobre o orçamento reduzido dos filmes e a nova estratégia cinematográfica da Netflix.
A tão aguardada adaptação cinematográfica do icônico videogame da Netflix, Bioshock, está passando por mudanças significativas. Durante painel na San Diego Comic-Con, o produtor Roy Lee, conhecido por seu trabalho no filme Lego, revelou que o projeto está sendo “reconfigurado” para ser um filme “mais pessoal” e com orçamento reduzido.
Embora os detalhes das alterações orçamentárias não tenham sido divulgados, a decisão de reduzir os recursos financeiros alocados para a adaptação pode levantar preocupações entre os fãs que esperavam por uma interpretação luxuosa e visualmente deslumbrante de Bioshock.
Bioshock foi lançado há mais de 15 anos em 2007. O jogo se passa no mundo subaquático steam-punk de Rapture, que é concebido como uma utopia, completamente livre de todos os governos e de todas as influências religiosas. No entanto, a cidade cai na loucura e na violência devido ao poder desenfreado e à manipulação genética.
Bioshock é conhecido por narrativas distorcidas, temas filosóficos ricos e escolhas dos jogadores que podem impactar o final do jogo. Tornou-se um marco na indústria, levando a sequências em 2010 com Bioshock 2 e em 2013 com Bioshock: Infinite.
A adaptação cinematográfica de Bioshock procurou dar continuidade a esse legado, quando foi anunciada originalmente em fevereiro de 2022. O filme surge como uma colaboração entre Netflix, 2K e Take-Two Interactive, sendo os dois últimos os editores e desenvolvedores do Franquia Bioshock.
Desde o anúncio inicial em 2022, a estratégia cinematográfica da Netlix mudou sob o comando do novo diretor de cinema Dan Lin, que substituiu Scott Stuber, concentrando-se em uma abordagem mais modesta, em contraste com os conceitos mais expansivos de Stuber. O objetivo é manter os elementos centrais que tornam Bioshock único, como apresentar uma narrativa rica e uma atmosfera distópica e, ao mesmo tempo, encontrar maneiras de contar a história em um escopo menor.
"O novo regime reduziu os orçamentos", explicou o produtor Roy Lee. "Portanto, estamos fazendo uma versão muito menor. Será um ponto de vista mais pessoal, em oposição a um projeto grande e grandioso."
Lee discutiu essas mudanças durante o painel Produtores sobre Produtores na Comic-Con e observou que a Netflix revisou sua estratégia de remuneração para vincular bônus aos números de audiência, em vez de aquisições de possíveis lucros de back-end. aos bônus de bilheteria”, disse ele. “É um gráfico: é essa quantidade de espectadores, você recebe essa quantia de compensação em termos de aumento de back-end. Isso motiva os produtores a realmente fazerem um filme que atraia um público maior.
Este novo modelo é, em teoria, ótimo para os fãs porque pode levar a um foco mais forte no envolvimento e na satisfação do público. Quando a compensação está vinculada à audiência, os produtores são mais incentivados a criar conteúdo que repercuta em um público mais amplo.
A principal equipe criativa por trás do filme Bioshock, incluindo o diretor Francis Lawrence, permanece no local. Lawrence é conhecido por seu trabalho em filmes, "I Am Legend" e os filmes e sequências de "Jogos Vorazes". Lawrence recebeu a tarefa de reconfigurar o filme para alinhá-lo com a nova visão.
À medida que a adaptação cinematográfica de Bioshock continua a evoluir e a ganhar manchetes, os fãs observarão atentamente como os cineastas planejam navegar no delicado equilíbrio de serem fiéis aos elementos icônicos e à história de Bioshock enquanto criam aquela experiência cinematográfica "mais pessoal". .
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