Ang pinakahihintay na film adaptation ng Netflix ng iconic na video game, ang Bioshock ay sumasailalim sa makabuluhang pagbabago. Magbasa pa para malaman ang higit pa tungkol sa pinababang badyet ng mga pelikula, at ang bagong diskarte sa pelikula ng Netflix.
Ang pinakahihintay na film adaptation ng Netflix ng iconic na video game, ang Bioshock, ay dumaranas ng makabuluhang pagbabago. Sa isang panel sa San Diego Comic-Con, ang producer na si Roy Lee, na kilala sa kanyang trabaho sa The Lego Movie, ay nagsiwalat na ang proyekto ay "reconfigure" upang maging isang "mas personal" na pelikula na may pinababang badyet.
Bagama't hindi pa nabubunyag ang mga detalye ng mga pagbabago sa badyet, ang desisyon na bawasan ang mga mapagkukunang pinansyal na nakalaan sa adaptasyon ay maaaring magdulot ng mga alalahanin sa mga tagahanga na umaasa sa isang marangya at nakamamanghang interpretasyon ng Bioshock.
Inilabas ang Bioshock mahigit 15 taon na ang nakakaraan noong 2007. Ang laro ay itinakda sa steam-punk, underwater world ng Rapture na naisip bilang isang Utopia, ganap na malaya sa lahat ng pamahalaan at lahat ng impluwensya sa relihiyon. Gayunpaman, ang lungsod ay bumaba sa kabaliwan at karahasan dahil sa hindi napigilang kapangyarihan at pagmamanipula ng genetic.
Kilala ang Bioshock para sa twisting narratives, rich philosophical theme at player choices na maaaring makaapekto sa pagtatapos ng laro. Naging landmark ito sa industriya, na humahantong sa mga sequel noong 2010 sa Bioshock 2 at noong 2013 sa Bioshock: Infinite.
Ang adaptasyon ng pelikulang Bioshock ay mukhang ipagpatuloy ang legacy na iyon, noong orihinal itong inanunsyo noong Pebrero 2022. Ang pelikula ay nagmula bilang isang collaboration sa pagitan ng Netflix, 2K, at Take-Two Interactive, kung saan ang huli ay ang mga publisher at developer ng Prangkisa ng Bioshock.
Mula noong unang anunsyo noong 2022, lumipat ang diskarte sa pelikula ng Netlix sa ilalim ng bagong Film Head na si Dan Lin, na pumalit kay Scott Stuber, na tumutuon sa isang mas katamtamang diskarte, kabaligtaran sa mas malawak na mga konsepto ni Stuber. Ang layunin ay upang mapanatili ang mga pangunahing elemento na gumagawa ng Bioshock na natatangi, tulad ng pagpapakita ng isang masaganang salaysay at dystopian na kapaligiran habang naghahanap ng mga paraan upang sabihin ang kuwento sa mas maliit na saklaw.
"Ibinaba ng bagong rehimen ang mga badyet," paliwanag ng producer na si Roy Lee. "Kaya gumagawa kami ng mas maliit na bersyon. Ito ay magiging isang mas personal na pananaw, kumpara sa isang mas engrande, malaking proyekto."
Tinalakay ni Lee ang mga pagbabagong ito sa panel ng Producers on Producers sa Comic-Con at binanggit na binago ng Netflix ang diskarte nito sa kompensasyon upang itali ang mga bonus sa mga numero ng manonood sa halip na mga pagbili ng mga inaasahang kita sa backend. Binabago nila ito upang maging isang sukatan na katulad sa box office bonuses," aniya. "Ito ay isang tsart: Ito ang dami ng mga manonood, makakakuha ka ng ganitong halaga ng kabayaran sa mga tuntunin ng tumaas na back end. Nag-uudyok ito sa mga producer na gumawa talaga ng pelikulang nakakakuha ng mas malaking audience.
Maganda ang bagong modelong ito sa teorya para sa mga tagahanga dahil maaari itong humantong sa mas matinding pagtuon sa pakikipag-ugnayan at kasiyahan ng audience. Kapag ang kompensasyon ay nakatali sa viewership, ang mga producer ay mas na-incentivized na gumawa ng content na sumasalamin sa mas malawak na audience.
Ang pangunahing creative team sa likod ng Bioshock film kasama si Direktor Francis Lawrence, ay nananatili sa lugar. Kilala si Lawrence sa kanyang trabaho sa mga pelikula, "I Am Legend" at ang "Hunger Games" na mga pelikula at sequel. Inatasan si Lawrence ng hamon na muling i-configure ang pelikula upang maiayon sa bagong pananaw.
Habang patuloy na nagbabago at nagiging headline ang adaptasyon ng pelikula ng Bioshock, titingnang mabuti ng mga tagahanga kung paano pinaplano ng mga filmmaker na i-navigate ang maselang balanse ng pagiging tapat sa mga iconic na elemento at kuwento ng Bioshock habang ginagawa ang "mas personal" na cinematic na karanasan. .
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Bumangon ng crossover trello at hindi pagkakaunawaan
Mar 16,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
ROBLOX Forsaken Character Tier List (2025)
Feb 25,2025
Ang Ika-walong Era ay nagdiriwang ng 100,000 mga pag-download na may isang limitadong oras na panahon ng vault event
Mar 17,2025
Kasama sa mga nanalo sa Google Play Awards 2024 ang Squad Busters, Honkai: Star Rail, at higit pa
Jan 09,2025
Piliin ang Quiz ay nagbibigay -daan sa iyo na subukan ang iyong kaalaman sa maraming mga paksa
Mar 17,2025
Roblox: Mga DOORS Code (Enero 2025)
Jan 07,2025
Alien: Romulus 'nakapirming' kakila -kilabot na si Ian Holm CGI para sa paglabas sa bahay ngunit iniisip pa rin ng mga tagahanga na medyo masama ito
Mar 03,2025
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
FrontLine II
ALLBLACK Ch.1
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
beat banger