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カプコンゲームジャム:RE ENGINE、学生の作品を募集中

著者:Kristen アップデート:Dec 26,2024

カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!

カプコンは、産学研究協力による日本のゲーム産業の発展促進を目的とした第1回カプコンゲーム開発コンペティションを発表した。このコンテストは、学生にカプコン独自のREエンジンを活用し、優れたゲーム人材の育成と学術研究の推進を図る機会を提供するものです。

Capcom 游戏开发大赛

未来を勝ち取る産学研究連携

Capcom 游戏开发大赛

このコンテストでは、学生がチーム(最大20名)を結成し、プロのカプコン開発者の指導の下、共同でゲーム開発を行い、最先端の技術を学びます。ゲーム開発プロセス。 優勝チームにはカプコンからゲーム制作支援が提供され、商品化のチャンスも得られる可能性がある。

Capcom 游戏开发大赛

登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。出場者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学する学生とします。

RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲームエンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、最新のバイオハザード シリーズ、ドラゴンズ ドグマ 2、鬼武者: Path of God、そして来年発売予定のモンスター ハンター: ワイルドランズなど、複数のカプコン ゲームで広く使用されています。 エンジンは継続的にアップグレードされ、より高品質なゲームの作成に取り組んでいます。