Home > News > Capcom Game Jam: RE ENGINE Możliwość przesyłania zgłoszeń przez studentów

Capcom Game Jam: RE ENGINE Możliwość przesyłania zgłoszeń przez studentów

Author:Kristen Update:Dec 26,2024

Pierwszy konkurs na tworzenie gier Capcom: silnik RE pomaga uczniom budować przyszłość branży gier!

Capcom ogłosił pierwszy konkurs na rozwój gier Capcom, którego celem jest promowanie rozwoju japońskiej branży gier poprzez współpracę przemysł-uniwersytet-badania. Konkurs ten zapewni studentom możliwość korzystania z zastrzeżonego silnika RE firmy Capcom, rozwijania wybitnych talentów w dziedzinie gier i promowania badań akademickich.

Capcom 游戏开发大赛

Współpraca przemysł-uniwersytet-badania, aby wygrać przyszłość

Capcom 游戏开发大赛

Ten konkurs zachęca uczniów do tworzenia zespołów (do 20 osób). Członkowie będą współpracować zgodnie ze swoimi stanowiskami w zakresie tworzenia gier pod okiem profesjonalnych programistów firmy Capcom, będą wspólnie tworzyć grę przez sześć miesięcy i uczyć się najnowocześniejszych rozwiązań procesy tworzenia gier. Zwycięski zespół otrzyma wsparcie w produkcji gry od firmy Capcom i może nawet będzie miał możliwość komercjalizacji gry.

Capcom 游戏开发大赛

Okres rejestracji: 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (z zastrzeżeniem zmian, poinformujemy Cię później). Uczestnicy muszą mieć ukończone 18 lat i być studentami japońskiego uniwersytetu, szkoły wyższej lub szkoły zawodowej.

Silnik RE (Reach for the Moon Engine) to silnik gry opracowany niezależnie przez firmę Capcom w 2014 roku i pierwotnie używany w grze „Resident Evil 7” z 2017 roku. Od tego czasu był szeroko stosowany w wielu grach firmy Capcom, w tym w najnowszej serii Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God i nadchodzącej grze Monster Hunter: Wildlands, której premiera ma nastąpić w przyszłym roku. Silnik jest stale ulepszany i ma na celu tworzenie gier o wyższej jakości.