Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲開發大賽,旨在通過產學研合作,推動日本遊戲產業發展。此次大賽將為學生提供使用 Capcom 專有 RE 引擎的機會,培養優秀遊戲人才,促進學術研究。
產學研合作,共贏未來
本次大賽鼓勵學生組隊(最多20人),成員將根據遊戲開發崗位分工協作,在專業 Capcom 開發人員的指導下,曆時六個月共同開發一款遊戲,學習前沿的遊戲開發流程。 優勝團隊將獲得Capcom提供的遊戲製作支持,甚至有機會實現商業化。
報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,並為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它被廣泛應用於多款Capcom遊戲,包括最新的《生化危機》係列、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》以及即將於明年發行的《怪物獵人:荒野》。 該引擎持續迭代升級,致力於打造更高品質的遊戲。
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