> ニュース > Indus が 500 万ダウンロードを突破、マニラでのプレイテストを終了

Indus が 500 万ダウンロードを突破、マニラでのプレイテストを終了

著者:Kristen アップデート:Dec 10,2024

インドが開発したバトル ロイヤル ゲーム Indus は、発売からわずか 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破するという重要なマイルストーンを達成しました。 この成功は、Google Play Best Made in India Game 2024 アワードでの受賞と、フィリピンのマニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。

開発者 SuperGaming の野心は、この最初の勝利を超えて広がっています。 彼らは、インダス国際トーナメントを中心とした主要な e スポーツ イニシアチブであるクラッチ インディア ムーブメントを立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) もの多額の賞金総額を誇っています。

500 万ダウンロードは最初の 1,000 万件の事前登録よりわずかに減少しますが short、事前登録が直接ダウンロードにつながることはほとんどないことに注意することが重要です。 iOS のダウンロード数が比較的低いことは、そのユーザー ベースとのさらなる関わりが必要であることを示唆しています。 それにもかかわらず、国際的なプレイテストへの急速な拡大と e スポーツへの多額の投資は、インダスの将来に対する SuperGaming の野心的なビジョンと、FAU-G: Domination などの競合他社を超えてインドのゲーム市場の主導的勢力になる可能性を示しています。 同社の積極的な戦略により、Indus は継続的な成長を遂げ、競争の激しいモバイル ゲーム環境における主要プレーヤーとしての地位を確立しています。 競争力のあるマルチプレイヤー エクスペリエンスをお求めの場合は、トップ Android および iOS マルチプレイヤー ゲームの厳選されたリストを探索することを強くお勧めします。

yt