Dom > Aktualności > Indus przekroczył 5 milionów pobrań i zakończył test w Manili

Indus przekroczył 5 milionów pobrań i zakończył test w Manili

Autor:Kristen Aktualizacja:Dec 10,2024

Opracowana w Indiach gra typu Battle Royale Indus osiągnęła znaczący kamień milowy, przekraczając liczbę pięciu milionów pobrań na Androida i 100 000 pobrań na iOS w ciągu zaledwie dwóch miesięcy od premiery. Sukces ten nastąpił po zwycięstwie w konkursie Google Play Best Made in India Game 2024 i pomyślnym międzynarodowym teście w Manili na Filipinach.

Ambicje dewelopera SuperGaming wykraczają poza ten początkowy triumf. Założyli ruch Clutch India Movement, główną inicjatywę e-sportową skupioną wokół Międzynarodowego Turnieju Indusu. Turniej ten, trwający od października 2024 r. do lutego 2025 r., może pochwalić się znaczną pulą nagród w wysokości 2,5 crore INR (około 31 000 USD).

Chociaż liczba pięciu milionów pobrań nieznacznie spadła short z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych, należy pamiętać, że rejestracje wstępne rzadko przekładają się bezpośrednio na pobrania. Stosunkowo niższa liczba pobrań na iOS sugeruje potrzebę dalszej współpracy z tą bazą użytkowników. Niemniej jednak szybka ekspansja na międzynarodowe testy gier i znaczne inwestycje w e-sport pokazują ambitną wizję SuperGaming dotyczącą przyszłości Indusu i jej potencjał, aby stać się wiodącą siłą na indyjskim rynku gier, przewyższając konkurentów takich jak FAU-G: Domination. Proaktywna strategia firmy zapewnia firmie Indus dalszy rozwój i czyni ją kluczowym graczem na konkurencyjnym rynku gier mobilnych. Osobom poszukującym rywalizacji w trybie wieloosobowym zdecydowanie zalecamy zapoznanie się z naszymi listami najlepszych gier wieloosobowych na Androida i iOS.

yt