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PlayStation Bossの恐ろしいゲームの瞬間

著者:Kristen アップデート:Feb 21,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、任天堂とXboxのおかげで、2つのキャリアを定義する激しい圧力の瞬間を共有しました。

Minnmaxと話すと、ヨシダはXbox 360の1年間の有利なスタートは、PlayStation 3で非常に困難だと説明しました。 Microsoftのコンソールへの早期採用者の潜在的な損失は、PlayStationにとって大きな課題を提示しました。

しかし、ヨシダは、任天堂の モンスターハンター4 の発表を、彼が経験した最も衝撃的な競争の動きとして3DS排他的なものとして強調しました。これは、2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableの Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4は、2013年にNintendo 3DSでのみリリースされ、1年後に究極にリリースされました。そのゲームは、任天堂の3DSだけで登場します。それが最大のショックでした。」

ソニーとの30年以上にわたるヨシダの最近の引退により、彼はソニーのライブサービス戦略に関する彼の視点や、 Bloodborne リメイクまたは続編の欠如など、彼のキャリアについて率直な反省を提供することができました。