セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトを同時に開発しています。これは、リスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢によるものです。 この大胆な戦略は、新しい IP やバーチャファイターの刷新など、スタジオの今後の計画に明らかです。興味深い詳細を詳しく見ていきましょう。
セガ、新しい IP とアイデアに対するリスクを受け入れる
『Like a Dragon』シリーズで有名な RGG Studio は、新しい IP を含むいくつかの主要プロジェクトを進行中です。 すでに『Like a Dragon』の新作と『バーチャファイター』のリメイクを2025年に計画しているにもかかわらず、さらに2つの野心的なプロジェクトを追加した。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、こうした機会をもたらしたのはセガのリスクを許容する文化だと信じています。
12 月、RGG は 1 週間以内に 2 つの異なるプロジェクトのトレーラーを公開しました。1 つは 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century (The Game Awards 2025 にて)、もう 1 つは新しいバーチャファイター プロジェクト (次期バーチャファイター 5 とは別のもの) です。 R.E.V.O リマスター)をセガの公式チャンネルでご覧ください。 これらの大規模な作品は、スタジオの野心を表しています。信頼と革新への意欲が融合した、セガの RGG に対する信頼は明らかです。
「セガは失敗の可能性を受け入れている。安全な賭けだけを追求しているわけではない」と横山氏はファミ通に語った(Automaton Mediaによる翻訳)。 同氏は、シェンムーの制作を例に挙げ、このリスクを取る姿勢がセガの DNA に組み込まれていると示唆している。 当初、セガはバーチャファイター IP に取り組んでいたが、新たな地平を模索し、「『VF』を RPG にしたらどうなるだろうか?」という疑問につながり、アクション アドベンチャー シェンムー シリーズが誕生しました。
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 原作者の鈴木裕氏は新プロジェクトを支持しており、横山氏はバーチャファイタープロジェクトプロデューサーの山田理一郎氏とともに、粗悪な製品を避けるという決意を強調している。 これは、VF が時代を超越したセガ IP としての地位を持っていることを考えると、特に重要です。
山田氏はさらに、「新しい『VF』では、誰もが革新的でエキサイティングなものを作成することを目指しています。」と付け加えました。 横山と山田の両氏は熱意を表明し、ファンに両タイトルのさらなるアップデートを期待してもらいます。
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