世嘉的冒險精神推動了 RGG Studio 雄心勃勃的項目
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)正在同時開發多個大型項目,這一壯舉歸功於世嘉願意接受風險和創新的態度。 這一大膽的策略在該工作室即將推出的作品中得到了體現,包括新的 IP 和 Virtua Fighter 的改造。讓我們深入研究令人興奮的細節。
世嘉擁抱新 IP 和創意的風險
以《如龍》係列而聞名的 RGG Studio 正在進行多個重大項目,其中包括一個全新的 IP。 盡管已經計劃在 2025 年推出新的《如龍》遊戲和《Virtua Fighter》重製版,但他們還是增加了兩個更雄心勃勃的項目。 工作室負責人兼總監 Masayoshi Yokoyama 將這些機會歸功於世嘉的風險承受文化。
12 月,RGG 在一周內公布了兩個不同項目的預告片:世紀計劃,一個以 1915 年日本為背景的新 IP(在 2025 年遊戲大獎上),以及一個新的《Virtua Fighter》項目(與即將推出的《Virtua Fighter 5》分開) R.E.V.O remaster)在世嘉官方頻道上。 這些大型作品展示了工作室的雄心。世嘉對 RGG 的信心是顯而易見的,這是信任與創新動力的結合。
“世嘉接受失敗的可能性;它不僅僅追求安全的賭注,”橫山告訴《Fami通》(由 Automaton Media 翻譯)。 他以《莎木》的創作為例,認為這種冒險精神根植於世嘉的 DNA 中。 最初與 Virtua Fighter IP 合作,世嘉尋求新的視野,引發了這樣的問題:“如果我們將‘VF’製作成角色扮演遊戲會怎麼樣?”——最終誕生了動作冒險《莎木》係列。
RGG Studio 向粉絲保證,這些項目的同步開發不會影響質量,尤其是 Virtua Fighter 係列。 原創創作者 Yu Suzuki 支持這個新項目,而 Yokoyama 和 Virtua Fighter Project 製作人 Riichiro Yamada 則強調他們致力於避免劣質產品。 鑒於 VF 作為永恒的世嘉 IP 的地位,這一點尤其重要。
Yamada 補充道:“通過新的‘VF’,我們的目標是為每個人創造一些創新且令人興奮的東西!” 橫山和山田都表達了他們的熱情,並邀請粉絲期待這兩款遊戲的進一步更新。
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