Trang chủ > Tin tức > Dự án Project Century và Virtua Fighter cho thấy sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro của Sega

Dự án Project Century và Virtua Fighter cho thấy sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro của Sega

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 06,2025

Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) đang đồng thời phát triển nhiều dự án quy mô lớn, một thành tích được cho là nhờ sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới của Sega. Chiến lược táo bạo này được thể hiện rõ trong dự án sắp ra mắt của studio, bao gồm IP mới và bản cải tiến Virtua Fighter. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết thú vị.

Sega chấp nhận rủi ro đối với IP và ý tưởng mới

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio, nổi tiếng với loạt phim Like a Dragon, đang có một số dự án lớn đang được triển khai, bao gồm cả một IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã lên kế hoạch cho tựa game Like a Dragon mới và bản làm lại Virtua Fighter vào năm 2025, họ đã bổ sung thêm hai dự án đầy tham vọng. Giám đốc kiêm giám đốc studio Masayoshi Yokoyama ghi nhận văn hóa chấp nhận rủi ro của Sega đã tạo nên những cơ hội này.

Vào tháng 12, RGG đã công bố đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt trong vòng một tuần: Project Century, một IP mới lấy bối cảnh năm 1915 ở Nhật Bản (tại The Game Awards 2025) và một dự án Virtua Fighter mới (tách biệt với Virtua Fighter 5 sắp ra mắt R.E.V.O remaster) trên kênh chính thức của Sega. Những sản phẩm quy mô lớn này thể hiện tham vọng của studio. Sự tin tưởng của Sega đối với RGG, sự kết hợp giữa niềm tin và động lực đổi mới, là điều hiển nhiên.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

"Sega chấp nhận khả năng thất bại; nó không chỉ theo đuổi các cược an toàn", Yokoyama nói với Famitsu (do Automaton Media dịch). Ông cho rằng việc chấp nhận rủi ro này đã ăn sâu vào DNA của Sega, lấy việc tạo ra Shenmue làm ví dụ. Ban đầu làm việc với Virtua Fighter IP, Sega tìm kiếm những chân trời mới, dẫn đến câu hỏi: "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai?"—dẫn đến loạt phim Shenmue phiêu lưu hành động.

RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là đối với dòng Virtua Fighter. Người sáng tạo ban đầu Yu Suzuki ủng hộ dự án mới và Yokoyama, cùng với nhà sản xuất Riichiro Yamada của Virtua Fighter Project, nhấn mạnh cam kết của họ trong việc tránh sản phẩm kém chất lượng. Điều này đặc biệt quan trọng khi xét đến vị thế của VF là IP Sega vượt thời gian.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Yamada cho biết thêm: "Với 'VF' mới, chúng tôi mong muốn tạo ra thứ gì đó sáng tạo và thú vị cho mọi người!" Cả Yokoyama và Yamada đều bày tỏ sự nhiệt tình và mời người hâm mộ đón chờ những cập nhật tiếp theo của cả hai tựa game.