Techlandは、予測不可能なアクションと激しい生存の課題を約束するRogueliteゲームプレイに触発されたダイナミックモードであるTower Raidを導入することにより、Dying Light 2で封筒を押しています。昨年の大規模なテストに続いて、この待望の追加がゲームの永続的な備品であり、感染した景観をナビゲートする新しい方法をプレイヤーに提供します。
タワーレイドでは、プレイヤーはアイデンコールドウェルから離れ、4つの異なる戦士の1人の役割を引き受けます。これらのクラスには、独自の能力があり、さまざまなプレイスタイルと戦略的なチームプレイを奨励しています。究極のスキルテストを求めている人のために、Tower Raidは、より小さなチームや危険な塔を介してソロの昇天さえ対応します。
このモードは、各実行の強度と持続時間を調整する3つの難易度設定(Quick、普通、およびエリート)を提供します。手続き的に生成されたセッションでは、2つのタワーアセントが同じではなく、絶えず変化するフロアレイアウトと、生存の適応性を要求する敵の出会いが特徴です。
エンゲージメントを維持するために、Techlandは新しい進行システムを実装しました。そこでは、すべての敗北が新しい機会への扉を開きます。それぞれの失敗した実行は、追加の能力と武器のロックを解除し、その後の試みでプレイヤーのチャンスを徐々に強化します。タワー内では、プレイヤーは、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を提供する神秘的な商人であるソラに会うこともできます。
Dying Light:The Beast:The Beastのリリースに向けて準備を進めている間、Techlandは2025年にDying Light 2を豊かにすることへのコミットメントで不動です。プレイヤーは、強化された協同組合メカニクス、洗練されたマッチメイキング、拡大したコミュニティマップの統合、新しいタワーレイドキャラクター、新しいタワーレイドのキャラクター、格闘の配列、距離のある武器、新しい武器の最適化、重要な武器の改善を特徴とすることを楽しみにしています。
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