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Palworld 라이브 서비스 모델은 PocketPair의 최상의 옵션 일 수 있습니다

작가:Kristen 업데이트:Jan 25,2025

<<> Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option <'s> PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe는 최근 ASCII Japan과 Palworld의 미래에 대해 이야기했으며, 특히 게임을 라이브 서비스 모델로 전환 할 가능성을 해결했습니다. Mizobe는 확고한 결정이 이루어지지 않았지만 두 가지 경로에 대한 지속적인 고려 사항을 인정했습니다.

Palworld의 미래 : 라이브 서비스 또는 독립형? <🎜

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Mizobe는 Palworld가 새로운지도, 친구 및 Raid 보스를 포함한 업데이트를받을 것이라고 확인했습니다. 그러나 장기 비전에는 Palworld를 "포장 된"B2P (Buy-to-Play) 제목으로 완성하거나 라이브 서비스 모델 (LiveOps)을 채택하는 것 사이의 선택이 포함됩니다. 그는 라이브 서비스 접근 방식의 고유 한 비즈니스 이점을 설명하여 이익 잠재력 증가와 게임 수명 확장을 강조했습니다. 그러나 그는 또한 Palworld의 초기 디자인 이이 모델을 맞추지 않았기 때문에 중요한 도전을 강조했습니다.

. 주요 고려 사항은 플레이어 선호도입니다. Mizobe는 라이브 서비스 게임의 전형적인 궤적을 지적했으며, 종종 유료 콘텐츠를 통합하기 전에 무료 플레이 (F2P)로 시작합니다. Palworld의 B2P 구조는 이러한 전환을 복잡하게하여 기존 플레이어 기반에 대한 잠재적 영향을 신중하게 고려해야합니다. 그는 PUBG와 Fall Guys와 같은 성공적인 F2P 전환을 인용했지만 그러한 변화와 관련된 상당한 시간과 노력을 언급했습니다.

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Mizobe는 또한 광고 통합과 같은 대체 수익 창출 전략을 논의했습니다. 그러나 그는 PC 게임 커뮤니티 간의 부정적인 수신으로 인해 Palworld에 대한이 옵션을 기각하여 게임 내 광고에 대한 일반적으로 부정적인 플레이어 반응을 인용했습니다.

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현재, PocketPair는 Palworld를위한 최고의 경로를 탐색하면서 플레이어 참여 및 유지에 중점을두고 있습니다. 최근 Sakurajima 업데이트와 PVP의 도입으로 게임은 여전히 ​​초기 액세스 단계에 있으며 장기 모델에 대한 최종 결정은 신중하게 고려하고 있습니다.

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