Thuis > Nieuws > Met AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) kun je spelen met 28% minder latentie

Met AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) kun je spelen met 28% minder latentie

Auteur:Kristen Update:Nov 12,2024

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Lets You Play With 28% Less Latency

AMD heeft de volgende iteratie van zijn framegeneratietechnologie onthuld, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Deze nieuwe versie belooft aanzienlijke verbeteringen in je gameplay-ervaring, inclusief tot 28% lagere latentie.

AMD introduceert vroege eerste blik op AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)Games zoals Cyberpunk 2077 laten betere prestaties zien op Ultra Ray Tracing

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Lets You Play With 28% Less Latency

Gisteren debuteerde AMD met een vroege eerste blik op de volgende iteratie van zijn framegeneratietechnologie, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Deze nieuwe versie belooft aanzienlijke verbeteringen, waaronder tot 28% lagere latentie en verschillende modi die zijn afgestemd op specifieke resoluties voor uw game-installatie. AFMF 2 bevat verschillende nieuwe optimalisaties en instelbare instellingen voor het genereren van frames om de framesnelheden te verhogen en de soepelheid van de gameplay te verbeteren.

Volgens AMD gebruikt AFMF 2 AI-algoritmen, die de beeldkwaliteit verbeteren terwijl de latentie wordt verminderd en de prestaties worden verbeterd. Deze upgrades zijn goed ontvangen door een selecte groep gamers, gebaseerd op een peiling die AMD naar eigen zeggen heeft uitgevoerd. "We ondervroegen gamers en AFMF kreeg een gemiddelde beoordeling van 9,3/10 voor beeldkwaliteit en vloeiendheid", aldus het bedrijf in de aankondiging.

"Dit alles komt neer op een substantiële verbetering ten opzichte van AFMF 1", aldus AMD , "en omdat we niet konden wachten om deze upgrade in handen van gamers te krijgen, brengen we deze uit als een technische preview, zodat jouw feedback kan helpen AFMF 2 nog beter te maken beter."

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Lets You Play With 28% Less Latency

- opmerkelijk

  • latentie
  • AMD's
  • Cyberpunk 2077
  • significante
  • latentie
  • bedrijf
  • verbeteringen
  • latentie
  • lager
  • Ray Tracering: Ultra
  • vergeleken
  • uitgebreid
  • compatibiliteit
  • functionaliteit
  • framegeneratie
  • randloos
  • volledig scherm
  • Radeon RX 7000
  • Radeon 700M
  • Vulkan
  • OpenGL
  • animatie
  • soepelheid
  • ingeschakeld
  • interoperabiliteit
  • Radeon Chill
  • bestuurdergestuurd
  • FPS