Dom > Aktualności > Boskość: grzech oryginalny 2 - Jak dostać się na Wyspę Krwawą

Boskość: grzech oryginalny 2 - Jak dostać się na Wyspę Krwawą

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 17,2025

Szybkie linki

Wyspa Bloodmoon, tajemniczy region osadzony w Deathfog, leży na północ od wybrzeża Reaper. Jego jedyny most jest zniszczony, pozornie blokując dostęp. Badanie tej wyspy znacznie rozwija główną działkę i odblokowuje dodatkowe zadania poboczne. Jednak gra oferuje niewielkie wskazówki, jak dotrzeć do niej, pozostawiając graczy szukających wskazówek. Oto jak przezwyciężyć Deathfog i dotrzeć do Wyspy Bloodmoon w Boskości: Sin Original 2 .

Wizja ducha pokazuje drogę


Wyspa Bloodmoon była kiedyś połączona z wybrzeżem Żniwiarza przez zniszczony most na północny wschód od Cloisterwood, niedaleko Jahan i Witch Alice. Lokalizacja mostu ujawnia również punkt trasy Drifwood Fields. Za pomocą wizji duchowej ujawnia rozbite segmenty mostu, z których niektóre są zdradzieckie do krzyżowania. Jednak kilka metod upraszcza to:

  1. Rękawiczki teleportacji: Uzyskane w Akcie 1, rękawice te pozwalają teleportację bez konieczności umiejętności, umożliwiając teleportować każdego towarzysza indywidualnie.

  2. Umiejętności translokacji: Umiejętności takie jak Phoenix Dive, Cloak and Dagger oraz taktyczne rekolekcje oferują teleportację, ale mogą nie być dostępne dla wszystkich członków partii.

  3. Piramidy teleporterów: istnieją cztery piramidy teleporterów; Dwa są potrzebne do przejścia przez most. Umieść jeden w ekwipunku towarzysza, poproś ich o przekroczenie translokacji, a następnie wypcznij resztę imprezy w ich lokalizacji.

  4. Szybka podróż: Towarzysz z translokacją może dotrzeć do Wyspy Bloodmoon, ujawniając swój punkt trasy, pozwalając reszcie imprezy na szybką podróż.

Przejdź promem przez Deathfog


W przypadku stron, w tym Fane, istnieje alternatywa. Nieumarła natura Fane zapewnia odporność Deathfog. Nieumarły prom, na północny zachód od Cloisterwood, oferuje przejście. To zwodnicza oferta: wszyscy oprócz Fane umierają. Jednak sam Fane może dotrzeć do Wyspy Bloodmoon, odsłaniając punkt trasy dla reszty imprezy, aby szybko podróżować.

Biorąc prom bez fane na imprezie

Bez fane użyj piramid teleporterów:

  1. Odetnij swoją imprezę i umieść piramidę w ekwipunku towarzysza.
  2. Ten towarzysz umrze po dotarciu do Wyspy Bloodmoon.
  3. Użyj drugiej piramidy, aby wypaczać zmarłemu towarzyszowi.
  4. Wskrzesić towarzysza za pomocą zaklęcia lub przewijania.

Bez fane most pozostaje najszybszą trasą.

Unikaj ataku na prom; Odwetuje z Deathfog. Jeśli zdecydujesz się walczyć, oszczędzaj wcześniej. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętności, pasek i 3750 XP.