Dom > Aktualności > Yoko Taro okrzyknie ICO jako rewolucyjne arcydzieło gier
Yoko Taro, wizjoner uznanych tytułów, takich jak Nier: Automata i Drakengard, otwarcie omawiał głęboki wpływ ICO na branżę gier wideo jako medium do wyrażenia artystycznego. Wydany w 2001 roku na PlayStation 2, ICO szybko zyskało kult ze względu na minimalistyczny projekt i unikalne podejście do opowiadania historii bez słów.
Taro podkreślił rewolucyjny charakter podstawowego mechanika ICO, w którym gracze prowadzą postać Yorda, trzymając ją za rękę. Zauważył: „Gdyby ICO za zadanie noszenia walizki wielkości dziewczyny, byłoby to niezwykle frustrujące doświadczenie”. Ten mechanik zakwestionował konwencjonalne normy rozgrywki ERA, podkreślając znaczenie kierowania inną postacią jako przełomowej koncepcji interaktywności.
W tym czasie udany projekt gry był często mierzony przez jego zdolność do pozostania w zaangażowaniu, nawet gdy jest zredukowana do podstawowych elementów, takich jak kostki. ICO podjęła jednak inną ścieżkę, koncentrując się na rezonansie emocjonalnym i głębokości tematycznej, a nie innowacji czysto mechanicznej. Taro uważa, że ICO wykazało, że sztuka i narracja mogą być czymś więcej niż tylko elementami tła; Mogą być kluczowe dla wrażeń z gier.
Opisując ICO jako „epokę”, Taro przypisuje to znaczącej zmianie przebiegu rozwoju gier. Pochwalił grę, aby pokazać, że gry wideo mogą nadać głębokie znaczenie poprzez subtelne interakcje i atmosferyczne projektowanie.
Oprócz ICO, Taro wspomniał również o dwóch innych gier, które miały trwały wpływ zarówno na niego, jak i branży: Undertale autorstwa Toby Fox i Limbo autorstwa PlayDeada. Twierdzi, że tytuły te rozszerzyły możliwości wyrażania przez interaktywne media, udowadniając, że gry wideo są w stanie zapewnić głębokie doświadczenia emocjonalne i intelektualne.
Dla entuzjastów pracy Yoko Taro jego uznanie dla tych gier zapewnia cenny wgląd w kreatywne wpływy za własnymi projektami. Podkreśla także ciągłą ewolucję gier wideo jako dynamicznej i wszechstronnej formy sztuki.
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Zwycięzcami nagród Google Play Awards 2024 są Squad Busters, Honkai: Star Rail i nie tylko
Jan 09,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Wybierz Quiz pozwala przetestować swoją wiedzę na temat wielu tematów
Mar 17,2025
Roblox: Kody DRZWI (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Ukończono — gdzie uprawiać przekąski
Jan 08,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Red Room – New Version 0.19b
beat banger