Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านอาวุธที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่คุณรู้หรือไม่ว่าอาวุธที่ถูกทิ้งออกมาจากเกมใหม่กว่านี้? ดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาดและค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับซีรีส์ที่โดดเด่นนี้
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
Monster Hunter ได้รับความสนใจจากผู้เล่นมานานกว่าสองทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2004 หนึ่งในเครื่องหมายรับรองราคาคืออาวุธหลากหลายประเภทที่มีอยู่แต่ละอันมีจุดแข็งจุดอ่อนการเคลื่อนไหวและกลไก Monster Hunter Wilds จะมีอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่ประเภทซึ่งแต่ละประเภทมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างสำหรับนักล่าที่จะเชี่ยวชาญ
วิวัฒนาการของอาวุธเหล่านี้จากการทำซ้ำครั้งแรกไปจนถึงเวอร์ชันล่าสุดนั้นน่าทึ่ง ยิ่งไปกว่านั้นมีอาวุธจากเกมเก่าที่ไม่เคยไปทางทิศตะวันตก มาสำรวจประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Monster Hunter โดยมุ่งเน้นไปที่วิวัฒนาการของอาวุธ
Monster Hunter รุ่นแรกแนะนำอาวุธสัญลักษณ์หลายอย่างที่มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเวลาผ่านไป
The Great Sword ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักนับตั้งแต่เริ่มต้นซีรีส์ในปี 2004 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายสูง แต่การเคลื่อนไหวช้า ได้รับการออกแบบมาในขั้นต้นสำหรับกลยุทธ์การตีแล้ววิ่งมันได้รับการสแลชที่ถูกเรียกเก็บเงินใน Monster Hunter 2 ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่กลายเป็นจุดเด่นของอาวุธ เกมที่ตามมาปรับปรุงกลไกการชาร์จและเพิ่มคอมโบของเหลวเช่นการต่อสู้ไหล่ใน Monster Hunter World ทำให้มันเป็นอาวุธที่มีพื้นทักษะต่ำ แต่มีเพดานทักษะสูง
ดาบและโล่ได้รับการเฉลิมฉลองความเก่งกาจนำเสนอคอมโบอย่างรวดเร็วการเคลื่อนไหวและความสามารถในการบล็อก ในขั้นต้นถูกมองว่าเป็นอาวุธของผู้เริ่มต้นมันได้พัฒนาไปพร้อมกับกลไกเพิ่มเติมเช่นการใช้ไอเท็มโดยไม่ต้องใช้ sheathing ใน Monster Hunter 2 และการเคลื่อนไหวใหม่เช่น Combo Perfect Rush Combo ใน Monster Hunter World แม้จะมีความเรียบง่าย แต่ก็เป็นอาวุธที่มีความลึกที่ซ่อนอยู่
ค้อนมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทื่อมีความเก่งในการทำลายชิ้นส่วนมอนสเตอร์และทำให้เกิดความล้มเหลว สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับ The Great Sword เน้นการเคลื่อนไหวและการชาร์จ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน Monster Hunter World และ Rise แนะนำการโจมตีใหม่เช่น Big Bang และ Bludgeon Spinning พร้อมกับโหมดคู่สำหรับกลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลาย
แลนซ์เป็นสิ่งที่ดีเลิศของการเล่นการป้องกันที่นำเสนอการโจมตีระยะยาวและโล่ขนาดใหญ่สำหรับการปิดกั้น สไตล์การเล่นของมันหมุนรอบการกระตุ้นจากระยะทางที่ปลอดภัยและใช้กลไกเคาน์เตอร์ ในขณะที่มักจะเห็นว่ามีความฉูดฉาดน้อยกว่าการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของมันให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ยืนอยู่บนพื้นดิน
Light Bowgun ซึ่งเป็นอาวุธระยะไกลมีความคล่องตัวและโหลดซ้ำอย่างรวดเร็ว แต่มีค่าใช้จ่ายในการยิง ปรับแต่งได้ด้วยสิ่งที่แนบมาต่าง ๆ มันได้รับช่างไฟอย่างรวดเร็วและคุณสมบัติระยะทางวิกฤตใน Monster Hunter 4 เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ Monster Hunter World ได้เพิ่ม Wyvernblast เพิ่มการเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น
Bowgun หนักซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายสูงและกระสุนพิเศษการเสียสละการเคลื่อนย้ายสำหรับไฟ เปิดตัวในรุ่นแรกมันได้รับโหมดล้อมใน Monster Hunter 3 และประเภทกระสุนพิเศษเช่น Wyvernheart และ Wyvernsnipe ใน Monster Hunter World ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าเกรงขามสำหรับการต่อสู้ระยะยาว
ใบมีดคู่ที่เปิดตัวในการเปิดตัวตะวันตกของเกมแรกมุ่งเน้นไปที่ความเร็วและการสร้างความเจ็บป่วยสถานะ โหมดปีศาจที่เปิดตัวเร็วได้รับการปรับปรุงด้วยมาตรวัดปีศาจและโหมด Archdemon ในเกมต่อมาเพื่อให้คอมโบของเหลวและทรงพลังมากขึ้น
รุ่นที่สองแนะนำอาวุธใหม่ที่สร้างขึ้นบนต้นฉบับด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใคร
ดาบยาวซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องคอมโบของเหลวและความเสียหายสูงได้รับการแนะนำใน Monster Hunter 2 ช่างวัดวิญญาณของมันซึ่งเติมเต็มด้วยการโจมตีที่ประสบความสำเร็จช่วยให้คอมโบวิญญาณที่ทรงพลัง เกมที่ตามมาเพิ่มระดับใหม่และผู้จบเช่น Spirit Thrust Helm Breaker และ Foresight Slash ทำให้มันเป็นอาวุธแบบไดนามิกที่มุ่งเน้นไปที่เคาน์เตอร์และคอมโบ
Hunting Horn ซึ่งเป็นอาวุธสนับสนุนใช้กลไกการบรรยายเพื่อเล่นเพลงที่ให้บัฟที่หลากหลาย ในขณะที่คล้ายกับค้อนในการสร้างความเสียหายจากผลกระทบ แต่ก็มุ่งเน้นไปที่การสนับสนุน Monster Hunter World แนะนำการเข้าคิวเพลงและเสียงสะท้อนในขณะที่ Monster Hunter Rise ทำให้กลไกของมันง่ายขึ้นทำให้เข้าถึงได้มากขึ้น แต่ซับซ้อนน้อยลง
Gunlance ซึ่งเป็นลูกผสมของ Lance และ Bowgun นำเสนอการโจมตีที่ระเบิดด้วยกระสุนไม่ จำกัด สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของมันได้รับการปรับปรุงด้วยการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็วและการโจมตีใหม่เช่น Full Burst และ Wyrmstake ยิงในเกมต่อมา มาตรวัดความร้อนที่เพิ่มเข้ามาใน Monster Hunter X ได้แนะนำกลยุทธ์ใหม่ในการใช้งาน
คันธนูซึ่งเป็นอาวุธระยะไกลที่คล่องตัวที่สุดมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะใกล้กับการโจมตีที่มีค่าใช้จ่ายและการเคลือบต่างๆ สไตล์การเคลื่อนไหวและการทำงานร่วมกันของมันได้รับการปรับปรุงใน Monster Hunter World ด้วยการเคลื่อนไหวสากลและการเปิดตัวการเคลือบระยะใกล้ Monster Hunter Rise Reintroduced Types ที่เชื่อมโยงกับระดับการชาร์จเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม
รุ่นที่สามและสี่แนะนำอาวุธที่เป็นนวัตกรรมด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใคร
ขวานสวิตช์ที่แนะนำใน Monster Hunter 3 มีสองโหมด: โหมดขวานสำหรับการเคลื่อนที่และโหมดดาบสำหรับความเสียหาย ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงของมันได้รับการปรับปรุงในเกมต่อมาโดยมีช่างแรมใน Monster Hunter World และการปรับปรุงเพิ่มเติมใน Monster Hunter Rise ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของของเหลวระหว่างโหมด
Glaive แมลงที่แนะนำใน Monster Hunter 4, เก่งในการต่อสู้ทางอากาศและใช้ kinsect เพื่อรวบรวม Essences สำหรับ buffs การเล่นเกมหลักของมันหมุนรอบการรวบรวม Essences ทั้งสามอย่างรวดเร็วเพื่อเข้าสู่สถานะที่แข็งแกร่งที่สุด Monster Hunter Rise ทำให้ระบบการอัพเกรดง่ายขึ้นและแนะนำประเภท Kinsect ใหม่ทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น
ใบมีดประจุซึ่งได้รับการแนะนำใน Monster Hunter 4 นั้นเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเก่งกาจและกลไกที่ซับซ้อน มันมีโหมดดาบสำหรับการชาร์จ phials และโหมดขวานเพื่อปลดปล่อยพวกเขาด้วยการปล่อยองค์ประกอบที่มีขนาดใหญ่ การควบคุมคะแนนยามและการเปลี่ยนระหว่างโหมดเป็นกุญแจสำคัญในการเล่นเพดานทักษะสูงและการเล่นเกมที่คุ้มค่า
ในขณะที่ Monster Hunter Wilds จะนำเสนออาวุธสิบสี่อย่างที่กล่าวถึงซีรีส์นี้มีประวัติของการแนะนำอาวุธใหม่หรือนำอาวุธเก่า ๆ มาใช้ใหม่ ด้วยความยาวและความนิยมของ Monster Hunter เกมในอนาคตอาจนำอาวุธที่เป็นนวัตกรรมมาใช้เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
เกิดครอสโอเวอร์ Trello และ Discord
Mar 16,2025
Eighth Era ฉลองการดาวน์โหลด 100,000 ครั้งด้วยเหตุการณ์ ERA Vault ที่ จำกัด เวลา
Mar 17,2025
ผู้ชนะ Google Play Awards 2024 ได้แก่ Squad Busters, Honkai: Star Rail และอื่นๆ อีกมากมาย
Jan 09,2025
เลือกแบบทดสอบช่วยให้คุณทดสอบความรู้ของคุณในหลายหัวข้อ
Mar 17,2025
Roblox: รหัสประตู (มกราคม 2025)
Jan 07,2025
คุณควรเลือกผู้เริ่มต้นในตำนานโปเกมอน: ZA?
Mar 16,2025
Animal Crossing: Pocket Camp เสร็จสมบูรณ์ - แหล่งทำฟาร์มของว่าง
Jan 08,2025
GTA Online ฉลองวันเซนต์แพทริกด้วยของขวัญและโบนัสฟรี
Mar 17,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Dodgeball Dojo เป็นเกมไพ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะที่เหมาะสำหรับครอบครัว โดยจะเปิดให้บริการบน iOS และ Android
Jan 12,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Red Room – New Version 0.19b
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
beat banger