Home > Balita > Ang Aking Hero Academia: Ang Pinakamalakas na Inihayag ng EOS Pagkatapos ng 4 na Taon ng Serbisyo

Ang Aking Hero Academia: Ang Pinakamalakas na Inihayag ng EOS Pagkatapos ng 4 na Taon ng Serbisyo

May -akda:Kristen I -update:Mar 05,2025

Ang Aking Hero Academia: Ang Pinakamalakas na Inihayag ng EOS Pagkatapos ng 4 na Taon ng Serbisyo

Aking Hero Academia: Ang Pinakamalakas na Laro ng Mobile Upang Magtapos ng Serbisyo

Inihayag ni Xin Yuan Studios ang End of Service (EOS) para sa sikat na mobile action RPG, My Hero Academia: Ang Pinakamalakas . Batay sa na -acclaim na anime series ni Kohei Horikoshi, ang laro ay inilunsad sa buong mundo noong Mayo 2021 at opisyal na isasara sa Marso 31, 2025.

Nai-publish sa pamamagitan ng Sony Pictures Television, Komoe Game Corporation, at A-plus Japan, ang aking bayani na akademya: ang pinakamalakas na pinapayagan na mga manlalaro na galugarin ang minamahal na uniberso ng anime, na nagrekrut ng mga iconic na character tulad ng Deku, Bakugo, at Todoroki para sa kapanapanabik na mga misyon sa isang detalyadong bukas na mundo.

Mga Detalye ng Pagwawakas ng Serbisyo:

  • I-download ang Pag-alis: Ang laro ay tinanggal mula sa Google Play Store at Apple App Store noong ika-24 ng Pebrero, 2025. Hindi rin pinagana ang mga pagbili ng in-app.
  • Server Shutdown: Ang lahat ng mga server ng laro ay mai -deactivate sa Marso 31, 2025. Ang mga opisyal na social media account ay pagkatapos ay tatanggalin.
  • Suporta sa Customer: Ang isang 30-araw na panahon ng biyaya para sa suporta ng customer ay susundan ang pagsara ng server upang matugunan ang mga katanungan sa player.
  • Patakaran sa Refund: Ang mga manlalaro na gumawa ng mga pagbili sa pagitan ng ika -25 ng Enero at Pebrero 24, 2025, ay karapat -dapat para sa isang refund bago ang pagsasara ng server.
  • Regalo ng Farewell: Ang isang pangwakas na gantimpala na in-game ay ibabahagi sa lahat ng mga manlalaro, kabilang ang SSS+ Limited Time Heroes at 100,000 Hero Coins. Ang mga detalye ay matatagpuan sa opisyal na website ng laro (habang nananatiling aktibo).

Mga dahilan para sa pagsasara:

Ang pagsasara ng Gacha RPG ay nagiging pangkaraniwan. Habang ang aking bayani na akademya: ang pinakamalakas na nasiyahan sa isang malakas na paunang paglulunsad kasama ang pakikipag -ugnay sa PVP at isang matatag na sistema ng labanan, isang kakulangan ng makabuluhang pag -update pagkatapos ng unang anibersaryo at naiulat na maling pamamahala sa huli ay humantong sa pagkamatay nito. Ang apat na taong buhay ng laro, sa kabila ng kakulangan ng pare-pareho na pag-update, ay kapansin-pansin.

Tinatapos nito ang aming saklaw ng pagsasara ng laro. Para sa iba pang balita sa paglalaro, tingnan ang aming artikulo sa Legacy-ReaWakening , isang bagong point-and-click na laro ng pakikipagsapalaran.