Trang chủ > Tin tức > "Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 14,2025

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Cộng đồng chơi game đã háo hức dự đoán bản phát hành mới nhất từ ​​Josef Fares, kẻ chủ mưu đằng sau "It Take Two", và bây giờ họ có những ấn tượng đầu tiên về "Tiểu thuyết chia tay". Trò chơi đã thu được điểm trung bình ấn tượng là 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic, phản ánh sự hoan nghênh rộng rãi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo của nó. Các nhà phê bình đã ca ngợi "tiểu thuyết chia rẽ" về khả năng liên tục giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi mới, đảm bảo người chơi vẫn bị quyến rũ trong suốt trải nghiệm của họ. Tuy nhiên, trò chơi đã phải đối mặt với một số lời chỉ trích liên quan đến cốt truyện của nó, mà một số nhà phê bình thấy thiếu, và thời gian chơi tương đối ngắn của nó:

Một vòng điểm từ các cửa hàng chơi game đáng chú ý minh họa cho "tiểu thuyết chia rẽ" đáng khen ngợi đã nhận được:

  • Game thủ uk - 100
  • Gamespot - 100
  • Nghịch đảo - 100
  • Đẩy vuông - 100
  • Trò chơi PC - 100
  • Techradar Gaming - 100
  • Variety - 100
  • Eurogamer - 100
  • Areajugones - 95
  • IGN USA - 90
  • Gamespuer - 90
  • Thoát khỏi - 90
  • PlayStation Lifestiles - 90
  • Vandal - 90
  • Stevivor - 80
  • Thegamer - 80
  • VGC - 80
  • WCCFTECH - 80
  • Hardcore Gamer - 70

Gameractor UK đã ca ngợi "Tiểu thuyết Split" là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay, mô tả nó là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ nhấn mạnh sự đa dạng của trò chơi và dòng ý tưởng mới liên tục, nói: "Tất cả các cơ chế được thực hiện ở cấp độ cao nhất, và trong khi một vài sai sót nhỏ có thể được tìm thấy, chúng nhạt so với dòng ý tưởng mới liên tục mà trò chơi giới thiệu ở mỗi lượt. Đó là một lễ kỷ niệm thực sự của sự sáng tạo và đổi mới."

Eurogamer lặp lại tình cảm này, gọi "Tiểu thuyết chia rẽ" là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối. Họ ca ngợi sự sáng tạo và tham gia của nó, lưu ý, "Đó là một trong những trò chơi hợp tác sáng tạo và hấp dẫn nhất trên thị trường, phục vụ như một minh chứng sống động cho bản chất vô biên của trí tưởng tượng của con người."

IGN USA đã ca ngợi trò chơi vì trải nghiệm co-op được chế tạo một cách thuần thục, kết hợp hai thể loại một cách liền mạch. Họ lưu ý, "Đó là một tàu lượn siêu tốc và phong cách chơi trò chơi thay đổi với tốc độ đột ngột, giữ cho trải nghiệm ly kỳ trong suốt 14 giờ chạy.

VGC, trong khi thừa nhận các cải tiến trực quan của trò chơi so với "Nó mất hai", chỉ ra sự lặp lại tiềm năng do chuyển đổi giữa hai địa điểm chính. Họ cũng chỉ trích cốt truyện, tuyên bố, "Đôi khi, trò chơi có nguy cơ trở nên lặp đi lặp lại do chuyển đổi liên tục giữa hai địa điểm chính, nhưng sự lựa chọn phong phú của nó về các câu chuyện phụ và cơ chế luôn thay đổi đảm bảo rằng trò chơi vẫn tham gia từ đầu đến cuối.

Hardcore Gamer lưu ý rằng "tiểu thuyết chia tay" ngắn hơn và đắt hơn "nó mất hai", và trong khi nó thiếu tính nguyên bản và đa dạng của người tiền nhiệm, nó vẫn mang lại trải nghiệm co-op thú vị và thú vị. Họ kết luận, "Đó là một dự án vững chắc, mặc dù nó không đạt được những kỳ vọng do trò chơi trước của hãng phim đặt ra."

"Split Fiction" được thiết lập để ra mắt vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC, hứa hẹn một cuộc phiêu lưu hợp tác hấp dẫn để người chơi thưởng thức.