游戏社区急切地期待着约瑟夫票价的最新发行版,即“ The Twit Two”背后的策划者,现在他们对“ Split Fiction”的第一印象。该游戏在Metacritic上获得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分为90,这反映了其创新的游戏机制的广泛赞誉。批评家称赞“分裂小说”的能力不断引入新鲜的游戏元素,并确保玩家在整个经验中保持着迷人。但是,该游戏对其故事情节面临一些批评,一些评论者发现这是一些批评,以及相对简短的游戏时间:
著名游戏媒体的一定数分数说明了“分裂小说”的高度赞扬:
Gameractor UK称赞“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,称其为这一代最令人印象深刻的合作游戏之一。他们强调了游戏的多样性和不断的新想法流动,并指出:“所有机械师都是在最高级别上执行的,尽管可以找到一些小的缺陷,但与游戏在每个转弯处持续不断介绍的新想法相比,它们都是苍白的。这是一个真正的创造力和创新庆祝活动。”
Eurogamer回应了这一观点,称“分裂小说”是从头到尾的奇妙冒险。他们赞扬其创造力和参与度,并指出:“这是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,是对人类想象力无限本质的生动证明。”
IGN USA赞扬了该游戏的精通合作经验,该经验将两种流派无缝结合在一起。他们指出:“这是一种思想和游戏风格的过山车,它们以惊人的步伐发生了变化,在14小时的运行时间内保持了激动人心的经历。由于没有任何一个机械师夸大了它的欢迎,因此,Split Fiction将成为一个想象力的胜利。Hazelight的胜利就可以重新创造出合作的规则,而是创造了您(您的合作伙伴的新章节),并且必须经验您的合作伙伴。
VGC在确认游戏对“需要两个”的视觉改进的同时指出,由于两个主要位置之间的切换,潜在的重复。他们还批评了情节,并指出:“有时,由于两个主要位置之间的不断切换,游戏的风险变得重复,但是它丰富的侧面故事和不断变化的机制可确保游戏玩法从头到尾保持不变。也就是说,这是不能说的,这是因为它的情节不能说,这是值得的。”
铁杆游戏玩家指出,“拆分小说”比“需要两个”更短,更昂贵,尽管它缺乏其前身的独创性和多样性,但它仍然提供了一种有趣而令人兴奋的合作经验。他们得出结论:“这是一个扎实的项目,尽管它没有工作室以前的游戏所设定的期望。”
“ Split Fiction”定于2025年3月6日推出,并将在现行游戏机(PS5,Xbox系列)和PC上发行,并承诺将进行引人入胜的合作冒险,供玩家欣赏。
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