Trang chủ > Tin tức > Transformers: Kích hoạt lại bị hủy do thiệt hại giật gân

Transformers: Kích hoạt lại bị hủy do thiệt hại giật gân

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 02,2025

Transformers: Kích hoạt lại bị hủy do thiệt hại giật gân

Thiệt hại giật gân Transformers: Kích hoạt lại

Sau một sự phát triển kéo dài và đầy thách thức, thiệt hại Splash đã chính thức hủy bỏ Transformers: dự án kích hoạt lại. Được công bố tại Giải thưởng Game 2022, trò chơi trực tuyến 1-4 người chơi được dự đoán sẽ có nỗ lực hợp tác giữa Autobots và Decepticons chống lại một mối đe dọa ngoài hành tinh mới. Trong khi các rò rỉ ban đầu cho thấy một đội hình thế hệ 1 bao gồm Ironhide, Hot Rod, Starscream và Soundwave, cùng với các nhân vật Beast Wars tiềm năng, trò chơi sẽ không thấy bản phát hành.

Việc hủy bỏ, được công bố thông qua Twitter của Splash Damage, được mô tả là một quyết định khó khăn. Thật không may, dự phòng nhân viên tiềm năng được mong đợi khi hãng phim tập trung lại những nỗ lực của mình. Nhà phát triển bày tỏ lòng biết ơn đến nhóm phát triển và Hasbro vì sự hỗ trợ của họ.

Phản ứng của người hâm mộ đã được trộn lẫn, với một số người bày tỏ sự thất vọng trong khi những người khác dự đoán việc hủy bỏ do thiếu các bản cập nhật kể từ đoạn giới thiệu năm 2022.

Tương lai của Splash Damage nằm ở "Project Astrid", một trò chơi sinh tồn thế giới mở AAA sử dụng Unreal Engine 5, một dự án được công bố vào tháng 3 năm 2023 với sự hợp tác của Streamers Shroud và Sacriel. Studio bây giờ sẽ dành các nguồn lực của mình cho tiêu đề mới này. Tuy nhiên, việc hủy bỏ Transformers: Kích hoạt lại không may dẫn đến mất việc làm cho một số nhân viên. Fanbase của Transformers tiếp tục chờ đợi một tiêu đề AAA mới có các robot mang tính biểu tượng.

Tóm tắt

  • Transformers: Kích hoạt lại bị hủy: Phát triển đã ngừng sau những thách thức đáng kể.
  • Việc sa thải tiềm năng: Việc giảm nhân viên được dự đoán do hủy bỏ của dự án.
  • Chuyển đổi tập trung sang dự án Astrid: Thiệt hại giật gân hiện đang tập trung vào trò chơi sinh tồn trong thế giới mở của nó được xây dựng với Unreal Engine 5.
Được sản xuất bởi Hasbro và Takara Tomy