Trang chủ > Tin tức > Sau khi 'không đáp ứng được kỳ vọng' khi ra mắt, Final Fantasy 7: Rebirth bắn vào số 3 trong bảng xếp hạng Hoa Kỳ với Steam ra mắt

Sau khi 'không đáp ứng được kỳ vọng' khi ra mắt, Final Fantasy 7: Rebirth bắn vào số 3 trong bảng xếp hạng Hoa Kỳ với Steam ra mắt

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 19,2025

Tháng 1 năm 2025 đã chứng minh một tháng tương đối yên tĩnh cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử, phản ánh sự tạm lắng điển hình thường thấy vào đầu năm. Chỉ có một bản phát hành mới, Donkey Kong Country: Returns , đã xoay sở để phá vỡ 20 trò chơi bán chạy nhất hàng đầu, nêu bật sự thống trị liên tục của các tựa game được thành lập như Call of Duty . Tuy nhiên, một câu chuyện trở lại đáng ngạc nhiên đã xuất hiện: Final Fantasy VII: Rebirth .

Ban đầu được phát hành vào tháng 2 năm 2024, Final Fantasy VII: Rebirth đã ra mắt ở vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng doanh số của Hoa Kỳ, nhưng hiệu suất của nó sau đó đã giảm, kết thúc năm 17. Điều này dẫn đến sự đầu cơ liên quan đến thành công thương mại của nó, đặc biệt là so với các mục tiêu của nó.

Tính độc quyền ban đầu của trò chơi có khả năng đóng góp cho các thách thức bán hàng của nó so với các bản phát hành đa nền tảng. Tuy nhiên, bản phát hành hơi nước tháng 1 năm 2025 đánh dấu một bước ngoặt đáng kể. Trò chơi đã tăng lên vị trí thứ ba trên bảng xếp hạng Circana, một bước nhảy mạnh mẽ từ vị trí tháng 12 của nó ở vị trí số 56. Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack cũng đã trải qua một sự thúc đẩy đáng kể, tăng từ số 265 lên vị trí thứ 16.

Nhà phân tích Circana Mat Piscatella đã nhấn mạnh ra mắt hơi nước "tuyệt vời" của trò chơi, lưu ý rằng đây là trò chơi bán chạy nhất trong tuần kết thúc vào ngày 25 tháng 1 tại Mỹ, với bảng xếp hạng Twin Pack. Mặc dù các số liệu này chỉ đại diện cho thị trường Hoa Kỳ, họ đề xuất một xu hướng tích cực tương tự trên toàn cầu, có khả năng ảnh hưởng đến các chiến lược trong tương lai của Square Enix. Piscatella nhận xét về tác động, nói rằng việc phát hành hơi nước cho thấy sự hấp dẫn thị trường mạnh mẽ của các bản phát hành PC trên các thể loại khác nhau, bất kể các mô hình phát hành lịch sử. Ông lưu ý thêm về khó khăn ngày càng tăng đối với các nhà xuất bản bên thứ ba để duy trì tính độc quyền của nền tảng mà không cần ưu đãi đáng kể từ các chủ sở hữu nền tảng. Phản hồi chính thức của Square Enix có thể sẽ được tiết lộ tại cuộc gọi thu nhập có thể của họ.

Ở những nơi khác trên các bảng xếp hạng, Call of Duty: Black Ops 6Madden NFL 25 vẫn giữ các vị trí hàng đầu của họ. Donkey Kong Country: Returns , một bản phát hành mới, đã ra mắt ở vị trí thứ tám, được điều khiển hoàn toàn bằng doanh số bán hàng do dữ liệu bán hàng kỹ thuật số EShop của Nintendo. Sự xuất hiện trở lại của nó có hai ở vị trí 20 được quy cho các nỗ lực quảng cáo đang diễn ra, đặc biệt là trên PlayStation Store và Eshop, và hiệu suất bán hàng ổn định trong suốt tháng 1, dựa trên động lực từ tháng 12. Sự thúc đẩy quảng cáo này có khả năng dự đoán bản phát hành tháng 3 của tiêu đề tiếp theo của Hazelight Studios, Split Fiction .

Số liệu chi tiêu trò chơi chung của tháng 1 năm 2025 cho thấy sự suy giảm so với năm trước, một phần do thời gian theo dõi ngắn hơn (bốn tuần so với năm vào năm 2024). Tổng chi tiêu giảm 15% xuống còn 4,5 tỷ đô la, với các phụ kiện, nội dung và doanh số bán phần cứng đều trải qua giảm đáng kể so với năm trước. Mặc dù vậy, PS5 vẫn là giao diện điều khiển bán chạy nhất trong cả đơn vị và doanh số bán.

20 trò chơi bán chạy nhất hàng đầu tại Mỹ cho tháng 1 năm 2025 (dựa trên doanh số bán hàng):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Người nhện của Marvel 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legacy Hogwarts
  10. Thế hệ âm thanh
  11. Helldivers ii
  12. Astro bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Không
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden vòng
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Phi hành đoàn: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Nó mất hai*

*Cho biết rằng một số hoặc tất cả doanh số kỹ thuật số không được bao gồm trong dữ liệu của Circana. Một số nhà xuất bản, bao gồm Nintendo và Take-Two, không chia sẻ dữ liệu kỹ thuật số nhất định cho báo cáo này.