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Depois de 'não atender às expectativas' no lançamento, Final Fantasy 7: Rebirth Shoots para o número 3 em gráficos dos EUA com estréia no Steam

Autor:Kristen Atualizar:Mar 19,2025

Janeiro de 2025 provou ser um mês relativamente tranquilo para a indústria de videogames, espelhando a pausa típica frequentemente vista no início do ano. Apenas um novo lançamento, Donkey Kong Country: Returns , conseguiu quebrar os 20 melhores jogos mais vendidos, destacando o domínio contínuo de títulos estabelecidos como Call of Duty . No entanto, surgiu uma história de retorno surpreendente: Final Fantasy VII: Rebirth .

Inicialmente divulgado em fevereiro de 2024, Final Fantasy VII: Rebirth estreou no número dois nos gráficos de vendas dos EUA da Circana, mas seu desempenho declinou posteriormente, encerrando o ano no número 17. Isso levou a especulações sobre seu sucesso comercial, especialmente em comparação com os mais alvos de RPG.

A exclusividade inicial do PlayStation 5 do jogo provavelmente contribuiu para seus desafios de vendas em comparação com os lançamentos de várias plataformas. No entanto, o lançamento do Steam de janeiro de 2025 marcou um ponto de virada significativo. O jogo subiu para o número três nas paradas de Circana, um salto dramático de sua posição de dezembro no número 56. O Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack também sofreu um impulso considerável, subindo do número 265 para o número 16.

O analista de Circana, Mat Piscatella, destacou o lançamento do Steam "Fantastic" do jogo, observando que foi o jogo mais vendido para a semana que terminou em 25 de janeiro nos EUA, com o Twin Pack em terceiro. Embora esses números representem apenas o mercado dos EUA, eles sugerem uma tendência positiva semelhante em todo o mundo, potencialmente influenciando as estratégias futuras da Square Enix. Piscatella comentou sobre o impacto, afirmando que a liberação do vapor demonstra o forte apelo de mercado dos lançamentos de PC em vários gêneros, independentemente dos padrões de liberação histórica. Ele observou ainda a crescente dificuldade para os editores de terceiros manter a exclusividade da plataforma sem incentivos substanciais dos detentores de plataformas. A resposta oficial da Square Enix provavelmente será revelada em seus ganhos de maio.

Em outras partes do gráfico, Call of Duty: Black Ops 6 e Madden NFL 25 mantiveram suas principais posições. Donkey Kong Country: Returns , um novo lançamento, estreou no número oito, impulsionado inteiramente por vendas físicas devido à não divulgação da Nintendo de dados de vendas digitais da ESHOP. O reaparecimento de isso leva dois no número 20 é atribuído a esforços promocionais em andamento, particularmente na loja PlayStation e na ESHOP, e um desempenho constante de vendas ao longo de janeiro, construindo o impulso a partir de dezembro. Esse impulso promocional provavelmente antecipa o lançamento de março do próximo título do Hazelight Studios, Split Fiction .

Os números gerais de gastos com jogos de janeiro de 2025 mostraram um declínio em comparação com o ano anterior, em parte devido a um período de rastreamento mais curto (quatro semanas versus cinco em 2024). Os gastos totais caíram 15%, para US $ 4,5 bilhões, com acessórios, conteúdo e vendas de hardware, todos experimentando quedas significativas ano a ano. Apesar disso, o PS5 permaneceu o console mais vendido em unidades e vendas de dólares.

Os 20 melhores jogos mais vendidos nos EUA em janeiro de 2025 (com base em vendas de dólares):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Gerações sonoras
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anel de Elden
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. A tripulação: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Leva dois*

*Indica que algumas ou todas as vendas digitais não estão incluídas nos dados da Circana. Alguns editores, incluindo a Nintendo e a Take-Two, não compartilham certos dados digitais para este relatório.