應用說明:
ArtClash:您每日的創意競賽(搶先體驗)
ArtClash 不是 Sketchbook、Photoshop、Procreate 或 Infinite Painter。這是新事物。 ArtClash 旨在促進日常繪畫、素描和漫畫練習,目前正在搶先體驗階段。 核心遊戲已經完成,還有更多內容即將推出。
通過自由繪畫來挑戰自己,從一係列主題中進行選擇(具有不同的難度級別 - 從單個單詞到五個單詞的組合),或應用時間限製、調色板或畫布大小等限製。當其他人正確猜出您的作品時即可獲得積分!
這個個人項目最初是為了個人練習而建立的,但目標是激勵其他人也畫畫。
當前功能:
- 素描、繪畫和混合工具。
- 導入並使用圖像作為參考或繪畫基礎。
- 參與基於主題的挑戰,根據正確的猜測進行評分。
- 六個難度級別的繪圖提示。
- 獎勵積分的三個限製選項(時間、顏色、畫布尺寸)。
- 具有共享功能的自由繪圖模式。
- 用於內容控製的 NSFW 標記。
已知問題(搶先體驗):
- 用戶界麵 (UI) 目前正在進行重大修改,從 Unity UI 轉向 XAML,以提高響應能力。
- 在低端設備上,建議使用小於 1024x1024 的畫布以獲得最佳性能。 畫筆引擎是 GPU 加速的,但在處理大型畫布和小型畫筆時遇到困難。 性能改進是未來更新的重點。
未來功能:
- 新的遊戲模式(從基於繪圖的“電話”遊戲開始)。
- 增強的社交功能(自定義頭像、評論、好友係統、關注)。
- 改進的用戶界麵和更快、更高效的畫筆引擎。
- 選框選擇和轉換工具。
- 擴展的畫筆庫(包含用戶提交的畫筆)。
- 高級圖層係統(包括鎖定透明像素和遮罩等功能)。
- 直接開發人員溝通(功能請求和錯誤報告的反饋係統)。
- 社區審核係統。
- 用戶提交的主題和約束(審核後)。
- 長期願景:完整的圖像編輯、動畫、腳本和遊戲/故事板原型設計。
由於當前的性能限製和缺乏高級編輯工具,ArtClash 並不是一個成熟的圖像編輯器。目前的重點是社交互動和鼓勵定期的創意實踐。