程序描述:
ArtClash:您每日的创意竞赛(抢先体验)
ArtClash 不是 Sketchbook、Photoshop、Procreate 或 Infinite Painter。这是新事物。 ArtClash 旨在促进日常绘画、素描和漫画练习,目前正在抢先体验阶段。 核心游戏已经完成,还有更多内容即将推出。
通过自由绘画来挑战自己,从一系列主题中进行选择(具有不同的难度级别 - 从单个单词到五个单词的组合),或应用时间限制、调色板或画布大小等限制。当其他人正确猜出您的作品时即可获得积分!
这个个人项目最初是为了个人练习而建立的,但目标是激励其他人也画画。
当前功能:
- 素描、绘画和混合工具。
- 导入并使用图像作为参考或绘画基础。
- 参与基于主题的挑战,根据正确的猜测进行评分。
- 六个难度级别的绘图提示。
- 奖励积分的三个限制选项(时间、颜色、画布尺寸)。
- 具有共享功能的自由绘图模式。
- 用于内容控制的 NSFW 标记。
已知问题(抢先体验):
- 用户界面 (UI) 目前正在进行重大修改,从 Unity UI 转向 XAML,以提高响应能力。
- 在低端设备上,建议使用小于 1024x1024 的画布以获得最佳性能。 画笔引擎是 GPU 加速的,但在处理大型画布和小型画笔时遇到困难。 性能改进是未来更新的重点。
未来功能:
- 新的游戏模式(从基于绘图的“电话”游戏开始)。
- 增强的社交功能(自定义头像、评论、好友系统、关注)。
- 改进的用户界面和更快、更高效的画笔引擎。
- 选框选择和转换工具。
- 扩展的画笔库(包含用户提交的画笔)。
- 高级图层系统(包括锁定透明像素和遮罩等功能)。
- 直接开发人员沟通(功能请求和错误报告的反馈系统)。
- 社区审核系统。
- 用户提交的主题和约束(审核后)。
- 长期愿景:完整的图像编辑、动画、脚本和游戏/故事板原型设计。
由于当前的性能限制和缺乏高级编辑工具,ArtClash 并不是一个成熟的图像编辑器。目前的重点是社交互动和鼓励定期的创意实践。